Dragon Age Devs demitidos à medida que a Bioware muda de foco para o Mass Effect
Os principais desenvolvedores da Dragon Age Series anunciaram sua saída da BioWare após a recente reestruturação do estúdio para se concentrar na próxima parte da franquia Mass Effect. Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware havia mudado vários de seus desenvolvedores para outros projetos da EA, pois o estúdio agora se concentra apenas no Mass Effect 5.
O gerente geral da BioWare, Gary McKay, afirmou que o estúdio está "aproveitando a oportunidade entre os ciclos de desenvolvimento completos para reimaginar como trabalhamos". Ele acrescentou: "Dada esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na BioWare e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste".
Segundo a IGN, a EA já transferiu um número não especificado de desenvolvedores da Bioware para funções equivalentes na empresa. No entanto, um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão e tem a oportunidade de se candidatar a outros cargos na EA.
Após este anúncio, vários desenvolvedores da Bioware, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal do Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas Michelle Flamm, levou a mídia social.
Esta notícia ocorre depois que a BioWare sofreu demissões em 2023 e, na semana passada, Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, anunciou sua saída do estúdio.
Quando o IGN procurou mais detalhes da EA sobre o número de indivíduos afetados na BioWare, as demissões em potencial e a equipe restante, a EA forneceu uma resposta não específica: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, as pessoas continuam com o rumo do rumo do ponto de vista, o que está em massa para o que é o tempo que não é o que se destacamos, o que é o que está em busca de um efeito de efeito, o que está em busca de um efeito de massa, que não se destacamos, o que está em busca de um dos nomentos do débito, o que está em busca de um efeito de massa, o que está em busca de um efeito de massa, que não se destaca, o número é o que se destaca, o número é o que se destaca, o número de foco é o que se destaca, o que é o que é o que é o que está em busca de um efeito de efeito. este estágio de desenvolvimento ".
O desenvolvimento de Dragon Age: O Veilguard terminou na semana passada com sua grande atualização final. O jogo, a primeira nova entrada da série RPG de fantasia em uma década, não atendeu às expectativas após o lançamento. BioWare confirmou que o Dragon Age: O Veilguard não receberia nenhum DLC pós-lançamento, decepcionantes fãs que estavam acostumados a expansões em títulos anteriores da Dragon Age.
A EA também revelou que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das metas de vendas em 50%, alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra três milhões esperados. O desenvolvimento do jogo enfrentou vários desafios, incluindo demissões e a partida de vários leads de projeto em vários estágios.
Enquanto isso, uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente trabalhando no próximo jogo de Mass Effect.
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