BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age Devs가 해고됩니다.

Apr 10,25

Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 스튜디오의 최근 구조 조정에 이어 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 할부에 중점을두기 위해 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 여러 개발자를 EA 내 다른 프로젝트로 전환했다고보고했다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 많은 동료들과 어울리 며 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."

IGN에 따르면 EA는 이미 회사 내에서 동등한 역할을 수행하지 않은 수많은 비오웨어 개발자를 재 할당했습니다. 그러나 더 작은 드래곤 에이지 팀 구성원이 해지에 직면하고 있으며 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

이 발표가 진행되면서 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함한 여러 비오웨어 개발자들이 스튜디오에서 출발하고 새로운 고용 기회를 찾기 위해 소셜 미디어를 발표했습니다.

이 뉴스는 Bioware가 2023 년에 해고를 경험 한 후 지난 주 Dragon Age : Veilguard 감독 인 Corinne Busche는 스튜디오에서 그녀의 출구를 발표했다고 발표했습니다.

IGN은 Bioware의 영향을받는 개인의 수, 잠재적 인 해고 및 나머지 직원에 대한 EA로부터 더 많은 세부 사항을 찾았을 때 EA는 비특이적 응답을 제공했습니다. "스튜디오의 우선 순위는 Dragon Age였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 Veilguard가 선적되었지만, Studio의 전체 초점은 대규모에 초점을 공유하지는 않지만, 우리는 올바른 일을 공유하지는 않습니다. 이 개발 단계에서. "

Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 마무리되었습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 출시시 기대를 충족시키지 못했습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이며, 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 팬들은 실망스러운 팬들을받지 못할 것이라고 확인했습니다.

EA는 또한 Dragon Age : Veilguard가 판매 목표보다 50%부족하여 예상 3 백만 명에 대해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 수많은 과제에 직면 해있었습니다.

한편, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"은 현재 다음 매스 이펙트 게임에서 일하고 있습니다.

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