DOOM: Met de Dark Ages kunnen spelers demonen minder agressief maken in de instellingen

Mar 19,25

Het doel van ID Software voor Doom: The Dark Ages is brede toegankelijkheid. In tegenstelling tot eerdere ID -softwaretitels, heeft deze aflevering aanzienlijk verbeterde aanpassingsopties. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte de toewijding van de studio om het spel leuk te maken voor een brede spelersbasis.

Spelers zullen in staat zijn om talloze aspecten te verfijnen, waaronder vijandelijke moeilijkheid en schade, projectielsnelheid, spelerschade en zelfs overkoepelende game-elementen zoals tempo, agressieniveaus en parry-timing.

Stratton bevestigde dat de verhalen van Doom: The Dark Ages en Doom: Eternal onafhankelijk begrijpelijk zijn, waardoor de noodzaak wordt geëlimineerd om de een te spelen om de andere te begrijpen.

DOOM Dark Ages -instellingen Afbeelding: Reddit.com

De Slayer keert terug, dit keer naar de donkere eeuwen. Officieel onthuld op de Xbox Developer_Direct, DOOM: The Dark Ages toonde dynamische gameplay en een releasedatum van 15 mei. Aangedreven door de krachtige IDTECH8 -engine belooft het spel een nieuwe standaard in prestaties en visuals.

Met behulp van ray tracing hebben de ontwikkelaars de brutaliteit en vernietiging verbeterd, waardoor realistische schaduwen en dynamische verlichting worden toegevoegd. Minimale, aanbevolen en ultra-instellingen zijn vooraf vrijgegeven om spelers in staat te stellen zich voor te bereiden op de lancering.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.