운명 : 암흑 시대는 플레이어가 환경에서 악마를 덜 공격적으로 만들 수있게 해줍니다.
Mar 19,25
DACH AGES에 대한 ID 소프트웨어의 목표 : 넓은 접근성입니다. 이전 ID 소프트웨어 타이틀과 달리이 할부는 크게 향상된 사용자 정의 옵션을 자랑합니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton은 광범위한 플레이어 기반을 위해 게임을 즐겁게 만들 겠다는 스튜디오의 약속을 강조했습니다.
플레이어는 적의 난이도 및 손상, 발사체 속도, 플레이어 데미지, 템포, 침략 수준 및 패리 타이밍과 같은 중요한 게임 요소를 포함한 수많은 측면을 미세 조정할 수 있습니다.
Stratton은 Doom : The Dark Ages and Doom : Eternal 의 이야기가 독립적으로 이해할 수 있음을 확인하여 다른 하나를 이해하기 위해 하나를 플레이 할 필요가 없음을 확인했습니다.
이미지 : reddit.com
슬레이어는 이번에는 암흑 시대로 돌아옵니다. Xbox Developer_Direct, Doom : The Dark Ages 에서 공식적으로 공개 된 Dark Ages는 Dynamic Gameplay와 5 월 15 일 릴리스 날짜를 보여주었습니다. 강력한 Idtech8 엔진으로 구동되는이 게임은 성능 및 비주얼의 새로운 표준을 약속합니다.
광선 추적을 활용하여 개발자들은 잔인 함과 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 추가했습니다. 플레이어가 출시를 준비 할 수 있도록 최소, 권장 및 울트라 설정이 사전 출시되었습니다.
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