Doom: Les âges sombres permettront aux joueurs de rendre les démons moins agressifs dans les paramètres

Mar 19,25

L'objectif du logiciel ID pour Doom: The Dark Ages est une large accessibilité. Contrairement aux titres des logiciels ID précédents, cet épisode propose des options de personnalisation considérablement améliorées. Le producteur exécutif Marty Stratton a souligné l'engagement du studio à rendre le jeu agréable pour une large base de joueurs.

Les joueurs pourront affiner de nombreux aspects, notamment les difficultés et les dégâts ennemis, la vitesse de projectile, les dégâts des joueurs et même les éléments de jeu généraux tels que le tempo, les niveaux d'agression et le timing parry.

Stratton a confirmé que les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal sont indépendamment compréhensibles, éliminant la nécessité de jouer l'un pour comprendre l'autre.

Paramètres Doom Dark Ages Image: reddit.com

Le tueur revient, cette fois aux âges sombres. Officiellement dévoilé sur Xbox Developer_Direct, DOOM: The Dark Ages a présenté un gameplay dynamique et une date de sortie du 15 mai. Propulsé par le puissant moteur IDTech8, le jeu promet une nouvelle norme de performances et de visuels.

En utilisant le traçage des rayons, les développeurs ont amélioré la brutalité et la destruction, ajoutant des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été pré-publiés pour permettre aux joueurs de se préparer au lancement.

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