Doom: i secoli bui consentiranno ai giocatori di rendere i demoni meno aggressivi nelle ambientazioni

Mar 19,25

L'obiettivo del software ID per Doom: il secolo bui è un'ampia accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, questa puntata vanta opzioni di personalizzazione significativamente migliorate. Il produttore esecutivo Marty Stratton ha sottolineato l'impegno dello studio nel rendere divertente il gioco per un'ampia base di giocatori.

I giocatori saranno in grado di mettere a punto numerosi aspetti, tra cui difficoltà e danni nemici, velocità del proiettile, danni ai giocatori e persino elementi di gioco generali come tempo, livelli di aggressività e tempistiche di parry.

Stratton ha confermato che le narrazioni di Doom: The Dark Age and Doom: Eternal sono indipendentemente comprensibili, eliminando la necessità di suonare l'uno per comprendere l'altro.

Impostazioni del secolo scuro Doom Immagine: reddit.com

L'uccido ritorna, questa volta nel Medioevo. Svegliati ufficialmente su Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages ha mostrato il gameplay dinamico e una data di rilascio del 15 maggio. Alimentato dal potente motore IDTECH8, il gioco promette un nuovo standard nelle prestazioni e nella grafica.

Utilizzando la traccia di Ray, gli sviluppatori hanno migliorato la brutalità e la distruzione, aggiungendo ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, consigliate e Ultra sono state pre-rilassate per consentire ai giocatori di prepararsi per il lancio.

Notizie principali
Di più
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.