Doom: Die dunklen Zeitalter ermöglichen es den Spielern, Dämonen in den Einstellungen weniger aggressiv zu machen

Mar 19,25

Ziel der ID -Software für Doom: Das dunkle Zeitalter ist eine breite Zugänglichkeit. Im Gegensatz zu früheren ID -Software -Titeln bietet diese Rate erheblich verbesserte Anpassungsoptionen. Der ausführende Produzent Marty Stratton betonte das Engagement des Studios, das Spiel für eine breite Spielerbasis angenehm zu machen.

Die Spieler können zahlreiche Aspekte, einschließlich feindlicher Schwierigkeit und Beschädigung, Projektilgeschwindigkeit, Spielerschäden und sogar übergreifenden Spielelementen wie Tempo, Aggressionsniveau und Parry-Timing, feinstimmen.

Stratton bestätigte, dass die Erzählungen des Schicksals: Das dunkle Zeitalter und das Doom: Ewig unabhängig verständlich sind und die Notwendigkeit beseitigen, einen zu spielen, um das andere zu verstehen.

Doom Dark Achs -Einstellungen Bild: Reddit.com

Der Slayer kehrt zurück, diesmal in das dunkle Zeitalter. Offiziell vorgestellt auf dem Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages, das dynamisches Gameplay und ein Veröffentlichungsdatum am 15. Mai präsentiert. Das Spiel wird vom potenten Idtech8 -Engine angetrieben und verspricht einen neuen Standard in Bezug auf Leistung und Visuals.

Mithilfe der Ray -Verfolgung haben die Entwickler die Brutalität und Zerstörung verbessert und realistische Schatten und dynamische Beleuchtung hinzugefügt. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, damit sich die Spieler auf den Start vorbereiten können.

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