Doom: a idade das trevas permitirá que os jogadores tornem os demônios menos agressivos nas configurações
O objetivo do Software de ID para Doom: a Idade das Trevas é ampla acessibilidade. Ao contrário dos títulos anteriores de software de ID, esta parcela possui opções de personalização significativamente aprimoradas. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o compromisso do estúdio em tornar o jogo agradável para uma ampla base de jogadores.
Os jogadores poderão ajustar vários aspectos, incluindo dificuldade e danos inimigos, velocidade do projétil, danos aos jogadores e até elementos abrangentes do jogo, como ritmo, níveis de agressão e tempo de Parry.
Stratton confirmou que as narrativas de Doom: A Idade das Trevas e Doom: Eternal são independentes, eliminando a necessidade de jogar um para compreender o outro.
Imagem: Reddit.com
O matador retorna, desta vez para a idade das trevas. Oficialmente revelado no Xbox Developer_direct, Doom: The Dark Idades apresentou uma jogabilidade dinâmica e uma data de lançamento em 15 de maio. Alimentado pelo potente mecanismo IDTECH8, o jogo promete um novo padrão em desempenho e visual.
Utilizando o rastreamento de raios, os desenvolvedores aumentaram a brutalidade e a destruição, adicionando sombras realistas e iluminação dinâmica. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas em permitir que os jogadores se preparem para o lançamento.
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