Gli scacchi entrano nell'arena virtuale come e-sport

Jan 19,25

Chess Enters the Esports Arena

Chess fa il suo storico debutto negli eSport all'EWC 2025

Il torneo Esports World Cup (EWC) 2025 ha annunciato un'aggiunta sorprendente al suo programma: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce al mondo degli eSport, segnando una pietra miliare significativa sia per lo sport che per la comunità dei giocatori. Approfondiamo i dettagli di questo entusiasmante sviluppo.

Scacchi: una nuova era nelle competizioni eSport

Una partnership innovativa tra Chess.com, il Gran Maestro di scacchi Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) ha portato gli scacchi competitivi all'EWC 2025, il più grande festival di giochi ed eSport del mondo. Questa collaborazione mira a presentare il gioco strategico a un pubblico più ampio e mainstream.

Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha espresso il suo entusiasmo, definendo gli scacchi "il gioco di strategia definitivo" e sottolineando la sua perfetta integrazione con la missione dell'EWC di unire le comunità di gioco globali.

La leggenda degli scacchi e attuale numero uno al mondo, il GM Magnus Carlsen, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere il gioco con una nuova generazione di fan. Ha espresso il suo entusiasmo per il fatto che gli scacchi si uniscano a importanti titoli di eSport, sottolineando l'opportunità di espandere la portata del gioco e ispirare i futuri giocatori.

Riyadh 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari

Chess Takes Center Stage

Il CAE 2025 si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025, con un sostanzioso montepremi di 1,5 milioni di dollari. Per qualificarsi, i giocatori devono eccellere nel Champions Chess Tour (CCT) 2025 che si tiene a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme ai quattro giocatori del "Last Chance Qualifier", si sfideranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando l'apparizione inaugurale degli scacchi negli eSport.

Il CCT 2025 presenterà un formato modificato per attirare gli appassionati di eSport. Le partite utilizzeranno un controllo temporale di 10 minuti senza incremento, un allontanamento dai tradizionali formati con tempi più lunghi. Gli spareggi verranno decisi da una singola partita di Armageddon.

Dalle radici antiche agli sport moderni

Gli scacchi vantano una ricca storia, originaria dell'antica India oltre 1500 anni fa. La sua evoluzione nel corso dei secoli, combinata con l’accessibilità fornita da piattaforme come Chess.com e l’ascesa degli eSport, ha ampliato il suo fascino in modo significativo, in particolare durante la pandemia di COVID-19. La popolarità del gioco è stata incrementata anche da piattaforme di streaming, influencer e media popolari come "The Queen's Gambit".

Con il riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita e un impegno ancora maggiori.

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