El ajedrez ingresa a la arena virtual como deporte electrónico

Jan 19,25

Chess Enters the Esports Arena

El ajedrez hace un debut histórico en los deportes electrónicos en el EWC 2025

El torneo Esports World Cup (EWC) 2025 ha anunciado una sorprendente incorporación a su programación: ¡el ajedrez! Este antiguo juego se une al mundo de los deportes electrónicos, marcando un hito importante tanto para el deporte como para la comunidad de jugadores. Profundicemos en los detalles de este apasionante desarrollo.

Ajedrez: una nueva era en la competición de deportes electrónicos

Una asociación innovadora entre Chess.com, el gran maestro de ajedrez Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) ha llevado el ajedrez competitivo al EWC 2025, el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego estratégico a una audiencia más amplia y generalizada.

El director ejecutivo de EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo, calificó al ajedrez como "el juego de estrategia definitivo" y enfatizó su ajuste perfecto dentro de la misión del EWC de unir a las comunidades de jugadores globales.

La leyenda del ajedrez y actual número uno del mundo, el GM Magnus Carlsen, actuará como embajador, con el objetivo de conectar el juego con una nueva generación de aficionados. Expresó su entusiasmo por la incorporación del ajedrez a títulos destacados de deportes electrónicos, destacando la oportunidad de ampliar el alcance del juego e inspirar a futuros jugadores.

Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares

Chess Takes Center Stage

El EWC 2025 se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025, y contará con un importante premio acumulado de 1,5 millones de dólares. Para clasificarse, los jugadores deben sobresalir en el Champions Chess Tour (CCT) 2025 que se celebrará en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con cuatro de un "Last Chance Qualifier", competirán por un premio acumulado de $300 000 y un codiciado lugar en el EWC, lo que marcará la aparición inaugural del ajedrez en los deportes electrónicos.

El CCT 2025 contará con un formato modificado para atraer a los fanáticos de los deportes electrónicos. Los partidos utilizarán un control de tiempo de 10 minutos sin incremento, una desviación de los formatos tradicionales de tiempo más largo. Los desempates se decidirán en una única partida de Armageddon.

De las raíces antiguas a los deportes electrónicos modernos

El ajedrez cuenta con una rica historia, que se originó en la antigua India hace más de 1500 años. Su evolución a lo largo de los siglos, combinada con la accesibilidad proporcionada por plataformas como Chess.com y el auge de los deportes electrónicos, ha ampliado significativamente su atractivo, particularmente durante la pandemia de COVID-19. La popularidad del juego también se ha visto impulsada por plataformas de streaming, personas influyentes y medios populares como "The Queen's Gambit".

Con su reconocimiento oficial como deporte electrónico, el ajedrez está preparado para un crecimiento y compromiso aún mayores.

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