Xadrez entra na Arena Virtual como E-Sport

Jan 19,25

Chess Enters the Esports Arena

Chess faz estreia histórica nos esportes eletrônicos no EWC 2025

O torneio Esports World Cup (EWC) 2025 anunciou uma adição surpreendente à sua programação: xadrez! Este jogo antigo junta-se ao mundo dos esportes eletrônicos, marcando um marco significativo tanto para o esporte quanto para a comunidade de jogos. Vamos nos aprofundar nos detalhes desse desenvolvimento emocionante.

Xadrez: uma nova era nas competições de esportes

Uma parceria inovadora entre o Chess.com, o Grande Mestre de xadrez Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) trouxe o xadrez competitivo ao EWC 2025, o maior festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo. Esta colaboração visa apresentar o jogo estratégico a um público mais amplo e mainstream.

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou seu entusiasmo, chamando o xadrez de "o melhor jogo de estratégia" e enfatizando seu ajuste perfeito na missão do EWC de unir comunidades globais de jogos.

A lenda do xadrez e atual número um do mundo, GM Magnus Carlsen, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar o jogo a uma nova geração de fãs. Ele expressou seu entusiasmo com a entrada do xadrez em títulos proeminentes de esportes eletrônicos, destacando a oportunidade de expandir o alcance do jogo e inspirar futuros jogadores.

Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão

Chess Takes Center Stage

O EWC 2025 acontecerá em Riad, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025, com um prêmio substancial de US$ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem se destacar no 2025 Champions Chess Tour (CCT), realizado em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, junto com quatro de um "Last Chance Qualifier", competirão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada no EWC, marcando a aparição inaugural do xadrez nos esportes eletrônicos.

O CCT 2025 contará com um formato modificado para atrair os fãs de esportes eletrônicos. As partidas usarão um controle de tempo de 10 minutos sem incremento, diferentemente dos formatos tradicionais de tempo mais longo. O desempate será decidido em um único jogo do Armageddon.

Das raízes antigas aos esportes modernos

O xadrez possui uma história rica, originada na antiga Índia, há mais de 1.500 anos. A sua evolução ao longo dos séculos, combinada com a acessibilidade proporcionada por plataformas como o Chess.com e a ascensão dos desportos eletrónicos, ampliou significativamente o seu apelo, especialmente durante a pandemia da COVID-19. A popularidade do jogo também foi impulsionada por plataformas de streaming, influenciadores e mídias populares como “O Gambito da Rainha”.

Com seu reconhecimento oficial como um esporte eletrônico, o xadrez está preparado para um crescimento e engajamento ainda maiores.

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