Capcom Anteprime 'ōkami 2'

Feb 23,25

Venti anni dopo la versione originale di ōkami , Amaterasu, la dea del sole e la fonte di tutta la bontà, fa un ritorno sorprendente in un sequel molto atteso. Annunciato al Game Awards, questa nuova avventura è stata sviluppata dallo studio appena formato di Hideki Kamiya, Clovers, con Capcom Publishing e Machine Head Works, uno studio composto da veterani di Capcom, che forniscono supporto. Il team vanta una miscela di sviluppatori di ōkami esperti e nuovi talenti, promettendo una continuazione della visione originale.

Mentre i dettagli rimangono scarsi, IGN ha recentemente intervistato Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore del produttore di opere della macchina Kiyohiko Sakata a Osaka, in Giappone. L'intervista ha rivelato la genesi del progetto, la stretta collaborazione tra gli studi e le intuizioni sul processo di sviluppo.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Image credit: IGN.

I punti salienti delle domande e risposte di IGN:

  • La partenza di Kamiya da Platinumgames: Kamiya ha cercato la libertà creativa per sviluppare giochi che riflettono la sua visione unica. Sottolinea l'importanza della personalità degli sviluppatori nel modellare l'esperienza del giocatore.
  • Definizione di un "gioco Kamiya": Kamiya mira a esperienze di gioco uniche e indimenticabili piuttosto che aderire a una formula specifica.
  • Connessione di Clovers a Clover Studio: Il nome è un omaggio al precedente studio di Kamiya, con le quattro foglie di Clover che rappresentano la quarta divisione di sviluppo di Capcom e "C" che simboleggiano la creatività.

The Clovers studio logo.

  • Coinvolgimento di Capcom: Capcom, riconoscendo la duratura popolarità diōkamie volendo un sequel, ha avviato discussioni con Kamiya dopo la sua partenza da Platinumgames. Lo stesso Kamiya aveva a lungo desiderato continuare la storia ōkami .
  • Ruolo di Machine Head Works: Questo studio relativamente nuovo funge da ponte tra Clovers e Capcom, sfruttando la sua esperienza con il motore RE di Capcom e i membri originali del teamōkami.
  • La scelta del motore RE: Consente al team di realizzare la visione artistica di Kamiya e consegnare gli elementi visivi di alta qualità attesi da un moderno giocoōkami.
  • Il fascino duraturo diōkami: Nonostante la sottoperformance commerciale percepita iniziale,ōkamiha coltivato una base di fan dedicata, evidenziata da vendite coerenti e coinvolgimento della comunità in corso.
  • Composizione del team: Il team di sviluppo del sequel è considerato più forte e più esperto dell'originale, incorporando talenti sia daōkamiche da platinumgames.
  • Schema di controllo: Il team sta valutando il miglior sistema di controllo per un pubblico moderno rispettando la sensazione dell'originale.
  • Early Annuncio ai Game Awards: L'annuncio anticipato è stato confermato della redditività del progetto e una promessa per i fan.
  • Affrontare le aspettative dei fan: Gli sviluppatori sono a conoscenza dell'anticipazione dei fan, ma sottolineano il loro impegno nella creazione di un gioco di alta qualità che soddisfa e, si spera, supera le aspettative. Mirano a continuare la storia dall'originale ōkami , confermando la presenza di Amaterasu nel trailer del sequel. La ricezione diōkamidenè riconosciuta, ma il sequel seguirà direttamente la narrazione originale diōkami.
  • Inspirations: Gli sviluppatori citano varie fonti di ispirazione, tra cui Takarazuka Stage Show (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata) e ilGundam GquuuuuuuxMovie (Hirabayashi).
  • Definizione del successo: Il successo è misurato dalla soddisfazione degli sviluppatori per il prodotto finale, il divertimento dei fan e la continua crescita dei rispettivi studi.

Game Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser Screenshots

L'intervista si conclude con messaggi di gratitudine ai fan e assicurazioni della dedizione della squadra a fornire un sequel degno dell'eredità ōkami .

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