Capcom preview 'ōkami 2'

Feb 23,25

Dalawampung taon pagkatapos ng paglabas ng orihinal na ōkami , Amaterasu, ang diyosa ng araw at mapagkukunan ng lahat ng kabutihan, ay nakakagulat na bumalik sa isang inaasahang pagkakasunod -sunod. Inihayag sa Game Awards, ang bagong pakikipagsapalaran na ito ay binuo ng bagong nabuo na studio ng Hideki Kamiya, Clovers, kasama ang Capcom Publishing at Machine Head Works, isang studio na binubuo ng mga beterano ng Capcom, na nagbibigay ng suporta. Ipinagmamalaki ng koponan ang isang timpla ng napapanahong ōkami mga developer at sariwang talento, na nangangako ng pagpapatuloy ng orihinal na pangitain.

Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang IGN kamakailan ay nakapanayam ng Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng makina ng makina na si Kiyohiko Sakata sa Osaka, Japan. Inihayag ng pakikipanayam ang genesis ng proyekto, ang malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga studio, at mga pananaw sa proseso ng pag -unlad.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Image credit: IGN.

Mga Highlight ng Q&A ng IGN:

  • Ang pag -alis ni Kamiya mula sa Platinumgames: Hiningi ni Kamiya ang malikhaing kalayaan upang makabuo ng mga laro na sumasalamin sa kanyang natatanging pangitain. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng personalidad ng developer sa paghubog ng karanasan sa player.
  • Pagtukoy ng isang "Kamiya Game": Nilalayon ng Kamiya para sa natatangi, hindi malilimutang karanasan sa paglalaro sa halip na sumunod sa isang tiyak na pormula.
  • Koneksyon ng Clovers 'sa Clover Studio: Ang pangalan ay isang parangal sa nakaraang studio ng Kamiya, kasama ang apat na dahon ng klouber na kumakatawan sa ika -apat na dibisyon ng Capcom at "C" na sumisimbolo ng pagkamalikhain.

The Clovers studio logo.

  • Ang pagkakasangkot ni Capcom: Capcom, pagkilala saōkami's nakamamatay na katanyagan at nagnanais ng isang sumunod na pangyayari, sinimulan ang mga talakayan kay Kamiya pagkatapos ng kanyang pag -alis mula sa platinumgames. Si Kamiya mismo ay matagal nang nais na ipagpatuloy ang ōkami kwento.
  • Role ng Machine Head Works ': Ang medyo bagong studio na ito ay kumikilos bilang isang tulay sa pagitan ng mga clover at capcom, na ginagamit ang karanasan nito sa re engine ng Capcom at ang orihinal na mga miyembro ng koponan ngōkami.
  • Ang pagpili ng re engine: Pinapayagan nito ang koponan na mapagtanto ang masining na pananaw ni Kamiya at maihatid ang mataas na kalidad na visual na inaasahan ng isang modernongōkamina laro.
  • Ang walang hanggang pag -apela ngōkami: Sa kabila ng paunang napansin na komersyal na underperformance,ōkamiay nilinang ang isang nakalaang fanbase, na napatunayan ng pare -pareho ang mga benta at patuloy na pakikipag -ugnayan sa komunidad.
  • Komposisyon ng Koponan: Ang koponan ng pag -unlad ng sumunod na pangyayari ay itinuturing na mas malakas at mas may karanasan kaysa sa orihinal, na isinasama ang talento mula sa parehongōkamiat platinumgames.
  • Control Scheme: Sinusuri ng koponan ang pinakamahusay na sistema ng kontrol para sa isang modernong madla habang iginagalang ang pakiramdam ng orihinal.
  • Maagang anunsyo sa Game Awards: Ang maagang anunsyo ay nagsilbing kumpirmasyon ng kakayahang umangkop ng proyekto at isang pangako sa mga tagahanga.
  • Pagtugon sa mga inaasahan ng tagahanga: Ang mga nag-develop ay may kamalayan sa pag-asa ng tagahanga ngunit bigyang-diin ang kanilang pangako sa paglikha ng isang de-kalidad na laro na nakakatugon, at sana ay lumampas, mga inaasahan. Nilalayon nilang ipagpatuloy ang kuwento mula sa orihinal na ōkami , na kinukumpirma ang pagkakaroon ni Amaterasu sa sumunod na trailer. Ang pagtanggap ng ōkamidenay kinikilala, ngunit ang sumunod na pangyayari ay direktang susundin ang orihinal na salaysay ngōkami.
  • Mga inspirasyon: Ang mga developer ay nagbabanggit ng iba't ibang mga mapagkukunan ng inspirasyon, kabilang ang mga palabas sa yugto ng Takarazuka (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata), at angGundam Gquuuuuuxpelikula (Hirabayashi).
  • Pagtukoy ng Tagumpay: Ang tagumpay ay sinusukat ng kasiyahan ng mga nag -develop sa pangwakas na produkto, kasiyahan ng tagahanga, at ang patuloy na paglaki ng kani -kanilang mga studio.

Game Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser Screenshots

Nagtapos ang pakikipanayam na may mga mensahe ng pasasalamat sa mga tagahanga at katiyakan ng dedikasyon ng koponan sa paghahatid ng isang sunud -sunod na karapat -dapat sa pamana ng ōkami .

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.