Capcom Previews 'Okami 2'
Feb 23,25
オリジナルの Okami のリリースの20年後、Amaterasuは太陽の女神であり、あらゆる良さの源泉であり、非常に期待されている続編で驚くべき復帰をもたらします。ゲームアワードで発表されたこの新しい冒険は、カプコンの出版とマシンヘッドワークで、カプコンの退役軍人で構成されるスタジオで、カプコンの出版とマシンヘッドワークスがサポートを提供しているカプコンの出版とマシンヘッドワークスを備えた、カミヤの新しく結成されたスタジオによって開発されています。チームは、ベテランの Okami 開発者と新鮮な才能のブレンドを誇っており、元のビジョンの継続を約束しています。
詳細は希少なままですが、IGNは最近、カプコムのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシ、マシンヘッドのプロデューサーである大阪の坂田清kataのカミヤにインタビューしました。インタビューでは、プロジェクトの起源、スタジオ間の緊密なコラボレーション、および開発プロセスに関する洞察が明らかになりました。
IGNのQ&Aハイライト:
- Kamiyaのプラチナムゲームからの逸脱: Kamiyaは、彼のユニークなビジョンを反映したゲームを開発するための創造的な自由を求めました。彼は、プレイヤーエクスペリエンスを形作る上で開発者の性格の重要性を強調しています。
- 「カミヤゲーム」の定義: kamiyaは、特定の式を順守するのではなく、ユニークで忘れられないゲーム体験を目指しています。
- Clover StudioへのCloversのつながり:この名前はKamiyaの以前のスタジオへのオマージュであり、Cloverの4つの葉はCapcomの4番目の開発部門と創造性を象徴する「C」を表しています。
- Capcomの関与: Capcomは、Okamiの永続的な人気を認識し、続編を望んでおり、Platinumgamesから離れた後、Kamiyaとの議論を開始しました。カミヤ自身は、長い間 okami 物語を続けることを望んでいました。
- Machine Head Worksの役割:この比較的新しいスタジオは、CapcomのREエンジンとオリジナルのOkamiチームメンバーの経験を活用して、CloversとCapcomの間の橋の橋として機能します。
- REエンジンの選択:チームは、カミヤの芸術的ビジョンを実現し、現代のOkamiゲームに期待される高品質のビジュアルを提供することができます。
- *Okamiの永続的な魅力:最初の認識された商業の不パフォーマンスにもかかわらず、Okamiは、一貫した販売と継続的なコミュニティの関与によって証明された、専用のファン層を培ってきました。
- チームの構成:続編の開発チームは、oukamiとplatinumgamesの両方の才能を取り入れたオリジナルよりも強く、経験豊富であると考えられています。
- 制御スキーム:チームは、オリジナルの感触を尊重しながら、現代の視聴者に最適な制御システムを評価しています。
- ゲーム賞での早期発表:早期発表は、プロジェクトの実行可能性とファンへの約束の確認として役立ちました。
- ファンの期待に対処する:開発者はファンの期待を認識していますが、期待を満たし、できればそれを超える高品質のゲームを作成するというコミットメントを強調します。彼らは、オリジナルの Okami からストーリーを継続することを目指しており、続編の予告編でのAmaterasuの存在を確認しています。 Okamidenのレセプションは認められていますが、続編はオリジナルのOkamiの物語に直接続きます。
- インスピレーション:開発者は、高さの舞台ショー(カミヤ)、ゲキダン・シキ劇場(坂田)、ガンダム・グクウーームービー(hirabayashi)など、さまざまなインスピレーションのソースを引用しています。
- 成功の定義:成功は、最終製品、ファンの楽しみ、およびそれぞれのスタジオの継続的な成長に対する開発者の満足によって測定されます。
インタビューは、ファンへの感謝のメッセージと、 okami 遺産にふさわしい続編を提供することに対するチームの献身の保証で終わります。
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