Previews 'ōKami 2'

Feb 23,25

Через двадцать лет после первоначального выпуска ōKami , Аматерасу, богиня Солнца и источника всей добра, дает удивительное возвращение в долгожданном продолжении. Объявлено на Game Awards, это новое приключение разрабатывается недавно сформированной студией Hideki Kamiya, Clovers, с Publishing Capcom и Machine Head Works, студией, состоящей из ветеранов Capcom, обеспечивая поддержку. Команда может похвастаться смесью опытных разработчиков ōkami и свежих талантов, обещая продолжение оригинального видения.

В то время как детали остаются дефицитными, IGN недавно опросила Kamiya, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata в Осаке, Япония. Интервью выявило генезис проекта, тесное сотрудничество между студиями и понимание процесса разработки.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Image credit: IGN.

Основные моменты Q & A IGN:

  • Уход Камии из PlatinumGames: Камия искал творческую свободу развития игр, отражающих его уникальное видение. Он подчеркивает важность личности разработчика в формировании опыта игрока.
  • Определение «Камийского игры»: Камия стремится к уникальным, незабываемому игровому опыту, а не придерживаться определенной формулы.
  • Соединение Clovers с Clover Studio: Название - дань уважения предыдущей студии Камии, с четырьмя листьями клевера, представляющих четвертое разделение развития Капкома и «С», символизирующее творчество.

The Clovers studio logo.

  • Участие Capcom: Capcom, признавая постоянную популярностьōKamiи желание продолжения, инициировала дискуссии с Камией после его отъезда из платиномгеймов. Сам Камия долго желал продолжить историю ōKami .
  • Head Head Works 'Роль: Эта относительно новая студия действует как мост между Clovers и Capcom, используя свой опыт работы с двигателем Capcom RE и оригинальными членами командыōKami.
  • Выбор двигателя Re: Это позволяет команде реализовать художественное видение Камии и доставлять высококачественные визуальные эффекты, ожидаемые от современной игрыōKami.
  • Непреходящая привлекательностьōkami: Несмотря на первоначальную воспринимаемую коммерческую недостаточную производительность,ōKamiсоздал специальную фанатскую базу, о чем свидетельствует последовательные продажи и постоянное участие в сообществе.
  • Командовая композиция: Команда разработчиков продолжения считается более сильной и опытной, чем оригинальная, включающая таланты как изōkami, так и платиномгеймов.
  • Схема управления: Команда оценивает лучшую систему управления для современной аудитории, уважая ощущение оригинала.
  • Раннее объявление на Game Awards: Раннее объявление послужило подтверждением жизнеспособности проекта и обещанием для поклонников.
  • Обращаясь к ожиданиям фанатов: Разработчики знают о ожидании фанатов, но подчеркивают их приверженность созданию высококачественной игры, которая встречается и, надеюсь, превзойдет ожидания. Они стремятся продолжить историю от оригинальной ōKami , подтверждая присутствие Аматерасу в трейлере продолжения. Прием ōKamidenпризнан, но продолжение будет непосредственно следовать оригинальному повествованиюōKAMI.
  • Вдохновение: Разработчики цитируют различные источники вдохновения, в том числе сценические шоу Такаразука (Камия), Театр Гекидана Шики (Саката) иГандам Gquuuuuuxфильм (Hirabayashi).
  • Определение успеха: Успех измеряется удовлетворением разработчиков конечным продуктом, удовольствием поклонников и продолжающимся ростом их соответствующих студий.

Game Awards Teaser ScreenshotsIMGPGame Awards Teaser ScreenshotsIMGPGame Awards Teaser ScreenshotsIMGP%

Интервью заканчивается сообщениями о благодарности фанатам и гарантиям преданности команды предоставить продолжение, достойное наследия ōKami .

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.