সিন্ডারেলা এ 75: কীভাবে একটি রাজকন্যা এবং কাচের চপ্পল ডিজনি পুনরুদ্ধার করেছে
1947 সালে, ওয়াল্ট ডিজনি সংস্থা নিজেকে পিনোচিও, ফ্যান্টাসিয়া এবং বাম্বির মতো চলচ্চিত্রের আন্ডার পারফরম্যান্সের কারণে প্রায় 4 মিলিয়ন ডলার debt ণ নিয়ে বোঝা একটি অনিশ্চিত আর্থিক অবস্থানে খুঁজে পেয়েছিল, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের দ্বারা উত্সাহিত হয়েছিল। যাইহোক, সিন্ডারেলার মুক্তি একটি টার্নিং পয়েন্ট চিহ্নিত করেছে, সংস্থাটিকে তার অ্যানিমেশন উত্তরাধিকারের সম্ভাব্য শেষ থেকে বাঁচায়। আমরা 4 মার্চ সিন্ডারেলার প্রশস্ত প্রকাশের 75 তম বার্ষিকী উদযাপন করার সাথে সাথে ডিজনি অভ্যন্তরীণরা প্রতিফলিত করে যে কীভাবে র্যাগের এই কালজয়ী কাহিনীকে ধন-সম্পদের কাছে কেবল স্টুডিওকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছিল, তবে যুদ্ধের পরে আশা এবং পুনর্নবীকরণের জন্য একটি বিশ্বের সাথে অনুরণিত হয়েছিল।
সঠিক সময়ে সঠিক ফিল্ম ------------------------------------সিন্ডারেলার তাত্পর্যটি বোঝার জন্য, আমাদের অবশ্যই ১৯৩37 সালের দিকে ফিরে তাকাতে হবে যখন ডিজনির স্নো হোয়াইট এবং সাত বামনগুলি ব্লকবাস্টার হয়ে ওঠে, বার্ব্যাঙ্ক স্টুডিওর নির্মাণকে সক্ষম করে এবং আরও অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্যগুলির পথ সুগম করে। তবে, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় ইউরোপীয় বাজারের পতনের কারণে পিনোচিও, ফ্যান্টাসিয়া এবং বাম্বির পরবর্তী প্রকাশগুলি আর্থিকভাবে লড়াই করেছিল। পোকাহোন্টাসের সহ-পরিচালক এরিক গোল্ডবার্গ এবং আলাদিনের জেনির লিড অ্যানিমেটর ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যুদ্ধের সময় ডিজনির ইউরোপীয় বাজারগুলি শুকিয়ে গেছে এবং ছবিগুলি সেখানে দেখানো হয়নি, সুতরাং পিনোচিও এবং বাম্বির মতো প্রকাশগুলি ভাল করেনি।" এই সময়ের মধ্যে, ডিজনি আর্থিক চাপগুলি পরিচালনা করতে প্যাকেজ ফিল্ম, শর্ট কার্টুন সংগ্রহের দিকে ফোকাস স্থানান্তরিত করে।
এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, ওয়াল্ট ডিজনি বৈশিষ্ট্য-দৈর্ঘ্যের অ্যানিমেশনে ফিরে আসতে দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ ছিল। মাইকেল ব্যারিয়ারের দ্য অ্যানিমেটেড ম্যান: এ লাইফ অফ ওয়াল্ট ডিজনি , ওয়াল্ট তার শেয়ার বিক্রি এবং সংস্থাটি ছেড়ে যাওয়ার বিষয়টি বিবেচনা করেছিলেন বলে একটি সমালোচনামূলক মুহুর্তে। পরিবর্তে, তিনি এবং তার ভাই রায় সিন্ডারেলার উপর বাজি ধরতে বেছে নিয়েছিলেন, এটি একটি প্রকল্প যা স্নো হোয়াইটের সাফল্যের প্রতিধ্বনিত করেছিল এবং যুদ্ধোত্তর দর্শকদের কাছে অত্যন্ত প্রয়োজনীয় আনন্দ এবং আশা নিয়ে আসার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল। ওয়াল্ট ডিজনি অ্যানিমেশন রিসার্চ লাইব্রেরির আর্ট সংগ্রহের ব্যবস্থাপক টরি ক্র্যানার উল্লেখ করেছিলেন, "ওয়াল্ট সময়গুলি প্রতিফলিত করতে খুব ভাল ছিলেন এবং আমি মনে করি যুদ্ধের পরে আমেরিকার কী প্রয়োজন তা তিনি স্বীকৃতি দিয়েছিলেন এবং আনন্দ ছিল।"
সিন্ডারেলা এবং ডিজনির র্যাগস টু রিচস টেল
সিন্ডারেলার সাথে ওয়াল্টের সংযোগ ১৯২২ সাল থেকে যখন তিনি লাফ-ও-গ্রাম স্টুডিওতে একটি সংক্ষিপ্ত সংস্করণ তৈরি করেছিলেন। চার্লস পেরেরাল্টের 1697 সংস্করণ থেকে অভিযোজিত গল্পটি ওয়াল্টের সাথে অনুরণিত হয়েছে কারণ এর অধ্যবসায় এবং স্বপ্নগুলি সত্য হওয়ার থিমগুলির কারণে। প্রাথমিক ব্যর্থতা সত্ত্বেও, সিন্ডারেলার পক্ষে ওয়াল্টের দৃষ্টিভঙ্গি অব্যাহত ছিল, এমন একটি ফিচার ফিল্মে সমাপ্ত হয়েছিল যা বিভিন্ন বিলম্বের কারণে শেষ হতে এক দশক সময় নিয়েছিল।
সিন্ডারেলার ডিজনির অভিযোজন এমন উপাদানগুলি প্রবর্তন করেছিল যা এর আবেদনকে বাড়িয়ে তোলে যেমন প্রাণী বন্ধুদের সংযোজন এবং আরও সম্পর্কিত পরী গডমাদার। আইকনিক ট্রান্সফর্মেশন দৃশ্য, ডিজনি কিংবদন্তি মার্ক ডেভিস এবং জর্জ রাওলি দ্বারা অ্যানিমেটেড, এটি একটি হাইলাইট হিসাবে রয়ে গেছে, এর জটিল হাতে আঁকা বিশদগুলির জন্য উদযাপিত। টরি ক্র্যানার এই দৃশ্যের প্রশংসা করে বলেছিলেন, "প্রথমত, আপনাকে মনে রাখতে হবে যে এই ঝলকগুলির প্রত্যেকটিই প্রতিটি ফ্রেমে হাতে আঁকা ছিল এবং তারপরে হাতে আঁকা ছিল, যা কেবল আমার মনকে উড়িয়ে দেয়।"
ফিল্মটি সিন্ডারেলার শক্তি এবং এজেন্সিটির উপর জোর দিয়ে গ্লাস স্লিপার ব্রেকিংয়ের সাথে একটি অনন্য মোড় যুক্ত করেছে। এরিক গোল্ডবার্গ মন্তব্য করেছিলেন, "যখন সৎ মাতা কাচের স্লিপারটি ভেঙে ফেলার কারণ হয়ে দাঁড়ায়, তখন সিন্ডারেলার সমাধানটি তার অন্যটিকে উপস্থাপন করে উপস্থাপন করে।
সিন্ডারেলা বোস্টনে 15 ফেব্রুয়ারী, 1950 -এ প্রিমিয়ার করেছিলেন এবং সেই বছরের 4 মার্চ এর বিস্তৃত প্রকাশটি একটি দুর্দান্ত সাফল্য ছিল, এটি 2.2 মিলিয়ন ডলার বাজেটের বিপরীতে million 7 মিলিয়ন ডলার আয় করেছিল। এটি ১৯৫০ সালের ষষ্ঠ সর্বোচ্চ আয়কর ছবিতে পরিণত হয়েছিল এবং তিনটি একাডেমি অ্যাওয়ার্ডের মনোনয়ন পেয়েছিল, যা ডিজনির বিজয়ী ফিরিয়ে আখ্যান বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছবিতে ফিরে আসে।
75 বছর পরে, সিন্ডারেলার ম্যাজিক বেঁচে থাকে
আজ, সিন্ডারেলার প্রভাব থিম পার্কের আইকনিক দুর্গ থেকে শুরু করে ফ্রোজেনের মতো আধুনিক ক্লাসিকের দৃশ্যের পিছনে অনুপ্রেরণা পর্যন্ত ডিজনির উত্তরাধিকার জুড়ে স্পষ্ট। হিমশীতল 2 এবং উইশের নেতৃত্বের অ্যানিমেটর বেকি ব্রেসি ভাগ করে নিয়েছিলেন, "যখন আমরা ফ্রোজেনের এলসার পোশাক রূপান্তর মুহুর্তটি করছিলাম, যা আমি প্রভাবশালী ড্যান লুন্ডের সাথে অ্যানিমেটেড করেছি, সহ-পরিচালক জেনিফার লি এটি সিন্ডারেলার সাথে সরাসরি সংযোগ রাখতে চেয়েছিলেন।"
যেহেতু আমরা সিন্ডারেলার স্থায়ী প্রভাবের প্রতিফলন করছি, এরিক গোল্ডবার্গ তার মূল বিষয়টিকে আবদ্ধ করে বলেছে, "আমি মনে করি সিন্ডারেলা সম্পর্কে বড় বিষয়টি আশা।
-
May 06,25ম্যাজিক দাবা: কোর মেকানিক্সকে মাস্টারিং করার জন্য শিক্ষানবিস ম্যাজিক দাবা: গো গো, মুনটনের দ্বারা তৈরি একটি উদ্দীপনাজনক অটো-ব্যাটলার কৌশল গেমটি মোবাইল কিংবদন্তীর প্রাণবন্ত মহাবিশ্বের গভীরভাবে জড়িত। এই গেমটি হিরো-ভিত্তিক কৌশলগুলির সাথে দাবা কৌশলগুলি দক্ষতার সাথে মিশ্রিত করে, খেলোয়াড়দের কাছ থেকে নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত শক্তিশালী টিম লাইন-আপগুলি তৈরি করার সুযোগ দেয়
-
Dec 25,24জেনলেস জোন জিরো 1.5 আপডেট প্রিভিউ জেনলেস জোন জিরো সংস্করণ 1.5 আপডেট: ফাঁস হওয়া ব্যানার চরিত্রগুলি প্রকাশিত জেনলেস জোন জিরোর জন্য নতুন ফাঁস আসন্ন সংস্করণ 1.5 আপডেটের জন্য অক্ষর লাইনআপ উন্মোচন করেছে, যার মধ্যে উচ্চ প্রত্যাশিত চরিত্রের পুনঃরান রয়েছে। এই HoYoverse অ্যাকশন RPG তার শক্তিশালী চরিত্রগুলির তালিকা প্রসারিত করে চলেছে, fr
-
Jan 18,25Roblox অনুগ্রহ: সমস্ত কমান্ড এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন দ্রুত লিংকসকল গ্রেস কমান্ড গ্রেস কমান্ড কিভাবে ব্যবহার করবেন গ্রেস হল একটি রোবলক্স অভিজ্ঞতা যেখানে আপনাকে বিভিন্ন স্তরে নেভিগেট করতে হবে ভীতিকর সত্তা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। এই গেমটি বেশ চ্যালেঞ্জিং, কারণ আপনাকে দ্রুত হতে হবে এবং দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে, সেইসাথে সত্তাকে প্রতিহত করার উপায়গুলি সন্ধান করতে হবে
-
Apr 11,25"2025 সালে ধাঁধা এবং বেঁচে থাকার জন্য শীর্ষ নায়কদের স্তর তালিকা" ধাঁধা ও বেঁচে থাকার জন্য একটি স্তরের তালিকা তাদের গেমপ্লেটি অনুকূল করতে চাইছেন এমন খেলোয়াড়দের জন্য একটি প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম। এটি বিভিন্ন গেম মোডের জন্য সর্বাধিক কার্যকর নায়কদের সনাক্ত করতে সহায়তা করে, যেমন ম্যাচ -3 ব্যাটেলস, বেস ডিফেন্স এবং পিভিপি কম্ব্যাট। গেমের নায়কদের প্রশস্ত অ্যারে দেওয়া, তাদের অনুযায়ী তাদের র্যাঙ্কিং