资深制作人格雷格·梅尔斯于《精灵与森林》取消开发之际离职

Jan 20,26

据报道,资深Rare设计师兼总监格雷格·梅勒斯将在昨天Xbox大规模裁员和项目削减后离开工作室,此次削减包括开发已久的游戏《Everwild》。

据VGC报道,梅勒斯的离职为其在Rare超过35年的深远职业生涯画上了句号。他的任期跨越了工作室的创始时期,曾参与《激龟快打》等NES游戏,直至其N64黄金时代,期间贡献了如迪迪金刚等角色设计。

梅勒斯最为人所知的身份是N64经典游戏《班卓熊大冒险》的导演,最近曾担任热门海盗冒险游戏《盗贼之海》的创意总监。过去四年,他一直负责监督《Everwild》——Rare酝酿已久的奇幻项目,现已正式取消。

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在项目首次公布六年后,以及Rare工作室约十年的开发工作后,微软现已确认《Everwild》取消。据报道,参与该项目的制作人路易丝·奥康纳在为工作室效力超过20年后也将离职。

IGN已联系微软寻求评论。

最近一部《Everwild》预告片于2020年7月发布,将其描述为“一款来自Rare的全新IP”,承诺提供“一个自然与魔法世界中独特而难忘的体验”。今年2月早些时候,Xbox负责人菲尔·斯宾塞提到他曾访问工作室以检查游戏开发进展,并表示很高兴看到团队的努力。

据报道格雷格·梅勒斯将离开Rare。图片来源:YouTube。

昨天下午,Xbox通过Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂的一封公司全员邮件,正式取消了《Everwild》。The Initiative工作室重启的《完美黑暗》也被确认取消,同时被取消的还有数个未公布的项目,包括来自《上古卷轴Online》开发商ZeniMax在线工作室的一款新MMO。

“我们已决定停止开发《完美黑暗》和《Everwild》,并终止我们产品组合中的数个未公布项目,”布蒂写道。

“作为此次调整的一部分,我们将关闭我们的一家工作室——The Initiative。这些决定,以及其他团队调整,反映了一项更广泛的努力,旨在调整优先级并集中资源,以便我们的团队在不断变化的行业中更好地为成功做好准备。”

“我们并未轻率地做出这些选择,因为每个项目和团队都代表着多年的努力、想象力和承诺。”

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