稀代のベテラン、グレッグ・メイルズがEverwild中止の最中に退任
ベテランのレアデザイナーでありディレクターのグレッグ・メイルズは、長年開発が続いていたゲーム『Everwild』を含む、昨日の大規模なXboxスタッフおよびプロジェクト削減に続いて、同スタジオを離れると伝えられています。
VGCの報道によると、メイルズの退社は、レアでの影響力ある35年以上のキャリアに終止符を打つことになります。彼の在職期間はスタジオの起源である『バトルトード』などのNESタイトルの制作から始まり、ディディーコングなどのキャラクターデザインに貢献したN64全盛期までに及びました。
N64の名作『バンジョーとカズーイの大冒険』のディレクターとして最も知られるメイルズは、最近では大ヒットした海賊冒険ゲーム『Sea of Thieves』のクリエイティブディレクターを務めていました。ここ4年間、彼はレアの長い間温められてきたファンタジープロジェクト『Everwild』を監督してきましたが、このプロジェクトは現在正式に中止されました。
マイクロソフトは現在、『Everwild』の中止を正式に確認しました。これは最初の発表から6年、そしてレアでの約10年に及ぶ開発作業を経てのことです。このプロジェクトに携わっていたプロデューサーのルイーズ・オコナーも、20年以上の在籍後にスタジオを離れるとの報道があります。
IGNはマイクロソフトにコメントを求めています。
2020年7月に公開された最後の『Everwild』トレーラーは、それを「自然で魔法に満ちた世界における、ユニークで忘れられない体験」を約束する「レアからの全く新しいIP」と表現していました。今年2月には、Xboxトップのフィル・スペンサーが同スタジオを訪れてゲームの進捗を確認したことに触れ、チームの努力を嬉しく思うと述べていました。

昨日午後、XboxはXbox Game Studios ヘッドのマット・ブーティからの社内全体へのメールを通じて、正式に『Everwild』を中止しました。『The Initiative』による『パーフェクトダーク』リブートの中止も、『The Elder Scrolls Online』の開発元であるZeniMax Online Studiosによる新作MMOを含む、いくつかの未発表プロジェクトと共に確認されました。
「我々は、『パーフェクトダーク』および『Everwild』の開発中止、並びに我々のポートフォリオに含まれる複数の未発表プロジェクトの終了を決定しました」とブーティは記しました。
「これに伴い、我々はスタジオ『The Initiative』の1つを閉鎖します。これらの決定、および他のチーム変更は、変化する業界において成功を収めるため、優先順位を調整しリソースを集中させるという、より広範な取り組みを反映しています。
「これらの選択は軽々しく行ったものではありません。なぜなら、各プロジェクトとチームは、何年もの努力、想像力、そして献身を表しているからです。」



