資深元老葛瑞格·梅爾斯離職,稀有開發工作室《Everwild》專案終止

Jan 20,26

資深 Rare 設計師兼總監 Gregg Mayles 據悉在昨日 Xbox 大規模裁員與專案削減後離開工作室,其中包含開發已久的遊戲《Everwild》。

根據 VGC 報導,Mayles 的離職為其於 Rare 超過 35 年的影響力生涯畫下句點。他的任職涵蓋工作室創立初期,參與《戰鬥蛙》等 NES 作品,直至 N64 黃金時期貢獻了如 Diddy Kong 等角色設計。

Mayles 最為人熟知的身分是 N64 經典《阿邦阿卡大冒險》的總監,最近則擔任熱門海盜冒險遊戲《盜賊之海》的創意總監。過去四年,他一直主導 Rare 醞釀已久的奇幻專案《Everwild》,而該專案現已正式取消。

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微軟現已確認《Everwild》的取消,此時距離首次公開已六年,且 Rare 對其開發工作已進行約十年。據悉,參與該專案的製作人 Louise O'Connor 在工作室任職超過20年後也將離開。

IGN 已向微軟尋求評論。

最後一支《Everwild》預告片於 2020 年 7 月發布,將其描述為「Rare 的全新 IP」,承諾提供「在自然與魔法世界中獨特且難忘的體驗」。今年二月,Xbox 負責人 Phil Spencer 曾提及他造訪工作室視察遊戲進度,並表示樂見團隊的努力。

據悉 Gregg Mayles 將離開 Rare。圖片來源:YouTube。

昨日下午,Xbox 透過 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的全公司電子郵件正式取消《Everwild》。The Initiative 工作室的《Perfect Dark》重啟版亦確認取消,同時取消的還有多個未公開專案,包含由《上古卷軸 Online》開發商 ZeniMax Online Studios 開發的一款全新 MMO。

Booty 寫道:「我們已決定停止開發《Perfect Dark》與《Everwild》,並逐步終止我們作品集中數個未公開的專案。」

「作為此決策的一部分,我們將關閉旗下其中一間工作室 The Initiative。這些決定,連同其他團隊變動,反映了我們為調整優先順序並集中資源所做的廣泛努力,旨在幫助我們的團隊在瞬息萬變的產業中為成功做好準備。」

「我們並非輕率地做出這些選擇,因為每個專案與團隊都代表著多年的努力、想像力與投入。」

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