Легендарный ветеран Грегг Мэйлс уходит на фоне отмены проекта Everwild

Jan 20,26

По сообщениям, ветеран-разработчик и директор Rare Грегг Мейлс покидает студию на фоне массовых сокращений персонала и проектов в Xbox, объявленных вчера, затронувших и долго разрабатываемую игру Everwild.

Как сообщает VGC, уход Мейлса завершает влиятельную карьеру в Rare, длившуюся более 35 лет. Его работа охватывала период от истоков студии, включая разработку игр для NES, таких как Battletoads, через расцвет на платформе N64, где он участвовал в создании дизайна персонажей, например, Дидди Конга.

Наиболее известный как режиссер классической игры для N64 Banjo-Kazooie, Мейлс последнее время занимал должность креативного директора успешного пиратского приключения Sea of Thieves. В течение последних четырех лет он курировал Everwild — давно вынашиваемый фэнтезийный проект Rare, который теперь официально отменен.

Play

Microsoft теперь официально подтвердила отмену Everwild, спустя шесть лет после первого анонса и примерно десятилетия разработки в Rare. Продюсер проекта Луиза О'Коннор, как сообщается, также покидает студию после более чем 20 лет работы.

IGN обратилась к Microsoft за комментарием.

В последнем трейлере Everwild, выпущенном в июле 2020 года, игра описывалась как «совершенно новая интеллектуальная собственность от Rare», обещающая «уникальный и незабываемый опыт в естественном и магическом мире». Ранее в этом году, в феврале, глава Xbox Фил Спенсер упоминал, что посещал студию, чтобы проверить прогресс разработки, заявив, что он доволен увиденными усилиями команды.

Грегг Мейлс, по сообщениям, покидает Rare. Изображение: YouTube.

Вчера днем Xbox официально отменил разработку Everwild через рассылку по всей компании от главы Xbox Game Studios Мэтта Бьюти. Также была подтверждена отмена ребута Perfect Dark от студии The Initiative вместе с несколькими неанонсированными проектами, включая новую ММО от разработчика The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios.

«Мы приняли решение остановить разработку Perfect Dark и Everwild, а также свернуть несколько неанонсированных проектов в нашем портфолио», — написал Бьюти.

«В рамках этого мы закрываем одну из наших студий, The Initiative. Эти решения, наряду с другими изменениями в командах, отражают более широкие усилия по корректировке приоритетов и концентрации ресурсов, чтобы лучше подготовить наши команды к успеху в меняющейся индустрии.

«Мы не принимали эти решения легкомысленно, поскольку каждый проект и команда представляют собой годы труда, воображения и преданности делу».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.