猎人的盛宴指南在“怪物猎人野人”公告中揭幕

Feb 24,25

在怪物猎人野生中增强了烹饪现实主义:眼睛的盛宴

Monster Hunter Wilds将重新定义游戏中的食物展示,通过融合现实主义和风格化的夸张来确定视觉效果的优先级。开发团队领导者Kaname Fujioka和Yuya Tokuda的目标是超越现实主义,重点是真正使食物看起来美味的事物。这种方法从动漫和广告中汲取灵感,采用增强的照明和夸张的食物建模等技术。

该游戏拥有各种各样的菜单,其中包括肉类,鱼和蔬菜菜肴,所有这些都精心制作,以唤起一种强烈的烹饪乐趣。与以前的分期付款不同,玩家可以在任何地方享用用餐,创造休闲露营的氛围,而不是正式的用餐体验。

12月的预览展示了令人印象深刻的奶酪吸引力,暗示了细节的水平。即使是看似简单的菜肴,例如烤白菜(对藤本岛来说是一个重大挑战),也具有逼真的效果,例如除了盖子时,卷心菜在膨胀,以及带有烤鸡蛋馅料的视觉上吸引人的演示。

自称为肉类爱好者的导演托库达(Tokuda)承诺将秘密的“奢侈”肉类菜,这增加了游戏的烹饪阴谋。总体上的重点是各种各样的菜肴以及角色在篝火旁享用餐点的欢乐表情,在游戏的烹饪序列中产生了与食物有关的幸福感。游戏推出了2025年2月28日。

Image:  A promotional image showcasing a dish from Monster Hunter Wilds (替换example.com/placeholder \ _image.jpg与原始文本中的实际图像URL。我无法访问外部URL来提供图像)

Image: Another promotional image showcasing a different dish (替换example.com/placeholder \ _image2.jpg与原始文本中的实际图像URL。我无法访问外部URL来提供图像)

(注意:应使用输入文本中的图像URL替换其余图像占位符。)

Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.