Guide de la fête des chasseurs dévoilé dans une annonce «Monster Hunter Wilds»
réalisme culinaire amélioré dans Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes
Monster Hunter Wilds devrait redéfinir la présentation des aliments dans le jeu, priorisant les visuels appétissants à travers un mélange de réalisme et d'exagération stylisée. Les chefs d'équipe de développement Kaname Fujioka et Yuya Tokuda visent à dépasser le simple réalisme, en se concentrant sur ce qui rend vraiment la nourriture délicieuse. Cette approche s'inspire de l'anime et des publicités, en utilisant des techniques telles que l'éclairage amélioré et la modélisation des aliments exagérés.
Le jeu possède un menu diversifié avec des plats de viande, de poisson et de légumes, tous méticuleusement conçus pour évoquer un fort sentiment de délice culinaire. Contrairement aux versements précédents, les joueurs peuvent profiter de leurs repas n'importe où, créant une atmosphère de camping décontractée plutôt qu'une expérience culinaire formelle.
Un aperçu de décembre a présenté une impressionnante traction de fromage, faisant allusion au niveau des détails. Même des plats apparemment simples, comme le chou rôti (un défi important pour Fujioka), sont élevés avec des effets réalistes, tels que le chou gonflant lorsque le couvercle est retiré, et une présentation visuellement attrayante avec une garniture d'oeuf rôti.
Le réalisateur Tokuda, un passionné de viande autoproclamé, promet un plat de viande "extravagant" secret, ajoutant à l'intrigue culinaire du jeu. L'accent est mis sur une grande variété de plats et les joyeuses expressions de personnages profitant de leurs repas autour d'un feu de camp, créant un sentiment accru de bonheur lié à la nourriture dans les séquences de cuisine du jeu. Le jeu sera lancé le 28 février 2025.
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