사냥꾼의 축제 가이드는 '몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)'발표에서 공개되었습니다

Feb 24,25

Monster Hunter Wilds의 향상된 요리 현실주의 : 눈을위한 축제

Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식 프레젠테이션을 재정의하여 현실주의와 양식화 된 과장의 조화를 통해 식욕을 돋우는 영상을 우선시합니다. 개발 팀 리더 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda는 음식을 맛있게 만드는 것에 중점을 두어 단순한 현실주의를 능가하는 것을 목표로합니다. 이 접근법은 애니메이션과 광고에서 영감을 얻어 향상된 조명 및 과장된 음식 모델링과 같은 기술을 사용합니다.

이 게임은 고기, 생선 및 야채 요리가 포함 된 다양한 메뉴를 자랑하며, 모두 요리의 즐거움을 불러 일으키기 위해 세 심하게 제작되었습니다. 이전의 할부와 달리 플레이어는 어디에서나 식사를 즐기고 공식적인 식사 경험이 아닌 캐주얼 캠핑 분위기를 조성 할 수 있습니다.

12 월 미리보기는 인상적인 치즈 풀을 선보였으며 디테일의 수준을 암시했습니다. 구운 양배추 (후지오카의 중대한 도전)와 같은 겉보기에는 단순한 요리조차도 뚜껑이 제거 될 때 양배추가 퍼핑과 구운 달걀 토핑으로 시각적으로 매력적인 프리젠 테이션과 같은 현실적인 효과로 높아집니다.

자칭 육류 애호가 인 Tokuda 감독은 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 약속하여 게임의 요리 음모를 더합니다. 전반적인 초점은 다양한 요리와 캠프 파이어 주변에서 식사를 즐기는 즐거운 캐릭터의 표현에있어 게임의 요리 시퀀스 내에서 음식 관련 행복감을 높입니다. 이 게임은 2025 년 2 월 28 일에 시작됩니다.

(참고 : 나머지 이미지 자리 표시자는 입력 텍스트의 이미지 URL을 사용하여 유사하게 교체해야합니다.)

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