獵人的盛宴指南在“怪物獵人野人”公告中揭幕
Feb 24,25
在怪物獵人野生中增強了烹飪現實主義:眼睛的盛宴
Monster Hunter Wilds將重新定義遊戲中的食物展示,通過融合現實主義和風格化的誇張來確定視覺效果的優先級。開發團隊領導者Kaname Fujioka和Yuya Tokuda的目標是超越現實主義,重點是真正使食物看起來美味的事物。這種方法從動漫和廣告中汲取靈感,采用增強的照明和誇張的食物建模等技術。
該遊戲擁有各種各樣的菜單,其中包括肉類,魚和蔬菜菜肴,所有這些都精心製作,以喚起一種強烈的烹飪樂趣。與以前的分期付款不同,玩家可以在任何地方享用用餐,創造休閑露營的氛圍,而不是正式的用餐體驗。
12月的預覽展示了令人印象深刻的奶酪吸引力,暗示了細節的水平。即使是看似簡單的菜肴,例如烤白菜(對藤本島來說是一個重大挑戰),也具有逼真的效果,例如除了蓋子時,卷心菜在膨脹,以及帶有烤雞蛋餡料的視覺上吸引人的演示。
自稱為肉類愛好者的導演托庫達(Tokuda)承諾將秘密的“奢侈”肉類菜,這增加了遊戲的烹飪陰謀。總體上的重點是各種各樣的菜肴以及角色在篝火旁享用餐點的歡樂表情,在遊戲的烹飪序列中產生了與食物有關的幸福感。遊戲推出了2025年2月28日。
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