黑神话:悟空被沮丧的玩家指控捏造
Jan 03,25
Game Science 对《黑神话:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解释(该主机的可用 RAM 有限,为 8GB)引起了玩家的极大怀疑。 该工作室总裁冯骥指出,针对 S 系列有限的资源进行优化很困难,需要广泛的专业知识。
然而,这一说法遭到了相当大的质疑。 许多游戏玩家怀疑与索尼的独家协议是被排除在外的真正原因,而另一些人则指责开发商努力不够,并指出 S 系列移植对图形要求较高的游戏取得了成功。 该公告的发布时间也引发了疑问;如果 Game Science 在 2020 年就知道 S 系列规格,为什么这个问题在开发多年之后才出现?
玩家评论凸显了这种怀疑:
- 该公告与之前的报道相矛盾,并且该游戏的 Xbox 发布日期在 TGA 2023 上公布。S 系列规格早在 2023 年 12 月之前就已为人所知。
- 游戏的技术限制是由于开发人员的自满和令人印象深刻的图形引擎的结合造成的。
- 许多人对工作室的解释表示完全不相信。
- 与《夺宝奇兵》、Starfield 和 地狱之刃 2 等成功的 S 系列移植游戏进行比较,表明问题在于 Game Science 的开发实践. 一些评论直接指责开发团队的懒惰。
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