Black Myth: Wukong wird von frustrierten Spielern der Erfindung beschuldigt

Jan 03,25

Game Sciences Erklärung für Black Myth: Wukongs Abwesenheit auf der Xbox Series S – der begrenzte nutzbare RAM von 8 GB der Konsole – hat bei den Spielern erhebliche Skepsis ausgelöst. Der Präsident des Studios, Feng Ji, verwies auf die Schwierigkeiten bei der Optimierung für die begrenzten Ressourcen der Serie S, die umfangreiches Fachwissen erfordern.

Diese Behauptung stieß jedoch auf erhebliche Zweifel. Viele Gamer vermuten, dass ein Exklusivvertrag mit Sony der wahre Grund für den Ausschluss ist, während andere den Entwicklern unzureichende Anstrengungen vorwerfen und auf erfolgreiche Series-S-Portierungen grafisch anspruchsvoller Titel verweisen. Auch der Zeitpunkt der Ankündigung wirft Fragen auf; Wenn Game Science im Jahr 2020 Kenntnis von den Spezifikationen der Serie S hatte, warum tritt dieses Problem dann erst jetzt, nach Jahren der Entwicklung, auf?

Spielerkommentare unterstreichen diese Skepsis:

  • Die Ankündigung widerspricht früheren Berichten und der Veröffentlichung des Xbox-Veröffentlichungsdatums des Spiels auf der TGA 2023. Die Spezifikationen der Series S waren schon lange vor Dezember 2023 bekannt.
  • Die wahrgenommenen technischen Einschränkungen des Spiels werden auf eine Kombination aus Selbstzufriedenheit der Entwickler und einer enttäuschenden Grafik-Engine zurückgeführt.
  • Viele äußern völligen Unglauben an die Erklärung des Studios.
  • Es werden Vergleiche mit erfolgreichen Series-S-Portierungen von Titeln wie Indiana Jones, Starfield und Hellblade 2 gezogen, was darauf hindeutet, dass das Problem in den Entwicklungspraktiken von Game Science liegt .
  • Mehrere Kommentare werfen dem Entwicklungsteam direkt Faulheit vor.

Das Fehlen einer endgültigen Antwort bezüglich einer Veröffentlichung der Xbox Series X|S heizt die anhaltende Debatte um die Plattformverfügbarkeit von Black Myth: Wukong weiter an.

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