黒き神話: 不満を抱いたゲーマーによってウーコンが捏造で告発される
Jan 03,25
Game Science による Black Myth: Wukong の Xbox シリーズ S への説明 (コンソールの使用可能な RAM は 8GB に制限されている) は、プレイヤーの重大な懐疑を引き起こしました。 同スタジオの社長、Feng Ji 氏は、シリーズ S の限られたリソースを最適化するのは難しく、広範な専門知識が必要であると述べました。
しかし、この主張にはかなりの疑問があります。 多くのゲーマーは、ソニーとの独占契約が除外の本当の理由ではないかと疑っているが、グラフィックスに要求の高いタイトルのシリーズ S 移植が成功したことを指摘して、開発者の努力が不十分だと非難する人もいる。 発表のタイミングにも疑問が生じます。 Game Science が 2020 年のシリーズ S の仕様を認識していたとしたら、開発から何年も経った今になって初めてこの問題が浮上するのはなぜでしょうか?
プレイヤーのコメントはこの懐疑論を浮き彫りにしています:
- この発表は、以前の報道や TGA 2023 で明らかになったゲームの Xbox 発売日と矛盾します。シリーズ S の仕様は、2023 年 12 月よりずっと前に知られていました。
- このゲームの技術的限界は、開発者の自己満足と圧倒的なグラフィック エンジンの組み合わせに起因すると考えられます。
- 多くの人がスタジオの説明に完全な不信感を表明しています。
- インディ・ジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード 2 などのシリーズ S 移植に成功したタイトルとの比較が行われており、問題がゲーム サイエンスの開発慣行にあることを示唆しています。 .
- いくつかのコメントは開発チームの怠惰を直接非難しています。
Xbox Series X|S のリリースに関する決定的な答えがないため、Black Myth: Wukong のプラットフォームの可用性をめぐる進行中の議論がさらに加速しています。
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