검은 신화: Wukong은 좌절한 게이머들의 제작 혐의로 기소되었습니다.

Jan 03,25

Black Myth: Xbox Series S(콘솔의 제한된 8GB 가용 RAM)에 대한 Game Science의 설명은 플레이어의 상당한 회의론을 불러일으켰습니다. 스튜디오 사장인 Feng Ji는 광범위한 전문성이 요구되는 Series S의 제한된 리소스에 맞게 최적화하는 것이 어렵다는 점을 언급했습니다.

그러나 이 주장은 상당한 의심을 받았습니다. 많은 게이머들은 Sony와의 독점 계약이 배제의 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 게이머들은 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 지적하면서 개발자들의 노력이 부족하다고 비난합니다. 발표 시기도 의문을 제기합니다. Game Science가 2020년에 Series S 사양을 알고 있었다면, 이 문제가 개발이 몇 년이 지난 지금에서야 나타나는 이유는 무엇입니까?

플레이어 코멘트는 이러한 회의론을 강조합니다.

  • 이 발표는 이전 보고서 및 TGA 2023에서 공개된 게임의 Xbox 출시 날짜와 상충됩니다. Series S 사양은 2023년 12월 이전에 알려져 있었습니다.
  • 게임의 기술적 한계는 개발자의 안주심과 실망스러운 그래픽 엔진의 결합으로 인해 발생합니다.
  • 스튜디오의 설명에 노골적으로 불신을 표하는 분들이 많습니다.
  • 인디아나 존스, 스타필드, 헬블레이드 2 등 성공적인 시리즈 S 포트를 비교한 결과 문제는 Game Science의 개발 관행에 있음을 시사합니다. .
  • 개발팀의 게으름을 직접적으로 비난하는 댓글들이 많습니다.

Xbox Series X|S 출시에 대한 명확한 답변이 없기 때문에 Black Myth: Wukong의 플랫폼 가용성을 둘러싼 지속적인 논쟁이 더욱 심화되고 있습니다.

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