Mito negro: Wukong acusado de fabricación por jugadores frustrados

Jan 03,25

La explicación de Game Science para Black Myth: la ausencia de Wukong en Xbox Series S (la limitada RAM utilizable de 8 GB de la consola) ha provocado un importante escepticismo entre los jugadores. El presidente del estudio, Feng Ji, citó la dificultad de optimizar los recursos limitados de la Serie S, lo que requiere una amplia experiencia.

Sin embargo, esta afirmación ha generado dudas considerables. Muchos jugadores sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón de la exclusión, mientras que otros acusan a los desarrolladores de hacer un esfuerzo insuficiente, señalando los exitosos ports de la Serie S de títulos gráficamente exigentes. El momento del anuncio también plantea interrogantes; Si Game Science conocía las especificaciones de la Serie S en 2020, ¿por qué este problema recién está surgiendo ahora, después de años de desarrollo?

Los comentarios de los jugadores resaltan este escepticismo:

  • El anuncio contradice informes anteriores y la fecha de lanzamiento de Xbox del juego revelada en TGA 2023. Las especificaciones de la Serie S se conocían mucho antes de diciembre de 2023.
  • Las limitaciones técnicas percibidas del juego se atribuyen a una combinación de complacencia de los desarrolladores y un motor gráfico decepcionante.
  • Muchos expresan total incredulidad ante la explicación del estudio.
  • Se hacen comparaciones con adaptaciones exitosas de la Serie S de títulos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2, lo que sugiere que el problema radica en las prácticas de desarrollo de Game Science. .
  • Varios comentarios acusan directamente al equipo de desarrollo de pereza.

La falta de una respuesta definitiva con respecto al lanzamiento de Xbox Series X|S alimenta aún más el debate en curso en torno a Black Myth: la disponibilidad de la plataforma de Wukong.

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