Mito negro: Wukong acusado de fabricação por jogadores frustrados

Jan 03,25

A explicação da Game Science para Black Myth: a ausência de Wukong no Xbox Series S – os 8 GB de RAM utilizáveis ​​limitados do console – gerou um ceticismo significativo nos jogadores. O presidente do estúdio, Feng Ji, citou a dificuldade de otimização para os recursos limitados da Série S, que exigem amplo conhecimento.

No entanto, esta afirmação foi recebida com dúvidas consideráveis. Muitos jogadores suspeitam que um acordo de exclusividade com a Sony seja o verdadeiro motivo da exclusão, enquanto outros acusam os desenvolvedores de esforço insuficiente, apontando para versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes. O momento do anúncio também levanta questões; se a Game Science estava ciente das especificações da Série S em 2020, por que esse problema só está surgindo agora, com anos de desenvolvimento?

Os comentários dos jogadores destacam esse ceticismo:

  • O anúncio contradiz relatórios anteriores e a data de lançamento do jogo para Xbox revelada na TGA 2023. As especificações da Série S eram conhecidas bem antes de dezembro de 2023.
  • As limitações técnicas percebidas no jogo são atribuídas a uma combinação de complacência do desenvolvedor e um motor gráfico nada assombroso.
  • Muitos expressam total descrença na explicação do estúdio.
  • As comparações são feitas com versões de sucesso da Série S de títulos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2, sugerindo que o problema está nas práticas de desenvolvimento da Game Science .
  • Vários comentários acusam diretamente a equipe de desenvolvimento de preguiça.

A falta de uma resposta definitiva sobre o lançamento do Xbox Series X|S alimenta ainda mais o debate contínuo em torno do Black Myth: a disponibilidade da plataforma Wukong.

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