黑神話:悟空被沮喪的玩家指控捏造
Jan 03,25
Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(該主機的可用 RAM 有限,為 8GB)引起了玩家的極大懷疑。 該工作室總裁馮驥指出,針對 S 係列有限的資源進行優化很困難,需要廣泛的專業知識。
然而,這一說法遭到了相當大的質疑。 許多遊戲玩家懷疑與索尼的獨家協議是被排除在外的真正原因,而另一些人則指責開發商努力不夠,並指出 S 係列移植對圖形要求較高的遊戲取得了成功。 該公告的發布時間也引發了疑問;如果 Game Science 在 2020 年就知道 S 係列規格,為什麼這個問題在開發多年之後才出現?
玩家評論凸顯了這種懷疑:
- 該公告與之前的報道相矛盾,並且該遊戲的 Xbox 發布日期在 TGA 2023 上公布。S 係列規格早在 2023 年 12 月之前就已為人所知。
- 遊戲的技術限製是由於開發人員的自滿和令人印象深刻的圖形引擎的結合造成的。
- 許多人對工作室的解釋表示完全不相信。
- 與《奪寶奇兵》、Starfield 和 地獄之刃 2 等成功的 S 係列移植遊戲進行比較,表明問題在於 Game Science 的開發實踐. 一些評論直接指責開發團隊的懶惰。
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