末日求生:《Survive the Fall》首度曝光

Oct 12,25

從經典的等角視角《異塵餘生》角色扮演遊戲中汲取靈感,早在貝塞斯達接手或華頓·高金斯於電視劇中的屍鬼轉變之前,《Survive the Fall》便帶來了一場扣人心弦的末日後冒險。初期遊玩體驗顯示,這款遊戲忠實致敬了其根源,以扎實的營地建造系統為核心,結合小隊制戰鬥與拾荒機制。儘管故事的靜態呈現稍減魅力,整體體驗仍令人耳目一新。

Play

有別於傳統核災末日題材,《Survive the Fall》的世界因彗星撞擊而崩壞,多數人類滅絕,僅餘下一種名為「靜滯」的毒霧。倖存者若非避開這股異世迷霧,便是接納其變異力量,以人性換取強大實力。你的拾荒小隊必須與橫跨三種生態區域的陣營結盟——從沉迷「靜滯」的蕈菇教徒到神秘的「目視者」教派——才能在這片嚴酷大地存活。

小隊制機制立刻擄獲我的心。遊戲開場時,你將操控最多三名倖存者穿梭於廣闊的國家公園,既可手動搜尋化學品、木材等資源,也能一鍵指派隊員執行任務。這種簡化操作直覺流暢,讓玩家專注探索而非瑣碎管理,儘管偶爾因互動元素過密導致提示訊息堆疊螢幕——雖不常見卻顯突兀。

戰鬥高度依賴團隊合作與潛行。由於彈藥早期稀缺,我優先潛入敵營,以高草叢為掩護、投石分散注意、無聲解決威脅後藏匿屍體。爆炸油桶與可摧毀貨盤等環境陷阱,為戰術增添深度。這令人聯想起《突擊隊:起源》,精心策劃遠比蠻幹更受獎勵。

《Survive the Fall》預覽截圖

14張圖片

肅清敵群成就感十足,但潛行失敗時戰鬥便顯棘手。使用手把配合雷射瞄準器操作生硬,常迫使我改採近戰與閃避消耗敵人。暫停下達小隊指令——類似《廢土》或《隔離區:年度版》——成為關鍵策略,讓我專心對付支援單位,同時隊友處理棘手目標。

返回營地後,《Survive the Fall》轉為基地建造模擬。研究找回的文件可獲知識點解鎖科技樹升級,從雙層床鋪、淨水器到軍械庫。木材等資源能加工為木板,用於建造植栽箱或防禦閘門,採集的藥草與獵獲的肉類則為下次遠征儲備糧草。此處深度預示著數小時的聚落改造樂趣,將簡陋營地轉變為繁榮中樞。

探索途中會遭遇多變場景:從化身敵營的墜毀飛機到遭「靜滯」侵蝕的農莊。儘管發光的菌根沼澤等視覺驚豔區域令人印象深刻,偶爾仍會出現幀數不穩與罕見惡性錯誤(如卡死選單)。離上市還有一個月,Angry Bulls Studio尚有時間打磨這些問題。

《Survive the Fall》似乎總能回報我羅盤所指的任何方位以獨特場景。

純文字呈現的對話略顯平淡,缺乏配音可能帶來的深度。雖有像稱「靜滯」為「屁風」的怪咖布魯珀等角色製造笑料,多數互動僅作為任務提示,難成深刻對白。

預計今年五月登陸PC的《Survive the Fall》,滿載末日題材的潛力。若Angry Bulls Studio能打磨好操作與性能的粗糙之處,這款小隊制生存角色扮演遊戲必成亮點,值得每位廢土遊民關注。

Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.