Post-Apocalyptic Survival: First Look at Survive the Fall
Inspirado nos clássicos RPGs isométricos de Fallout, muito antes da versão da Bethesda ou da transformação do ghoul de Walton Goggins na série de TV, Survive the Fall oferece uma aventura pós-apocalíptica emocionante. Minhas primeiras horas com o jogo revelam uma fiel referência às suas raízes, com um robusto sistema de construção de acampamentos que ancora o combate baseado em esquadrões e a mecânica de coleta. Embora a apresentação estática da história diminua um pouco o seu charme, a experiência parece ser diferente e refrescante.
Ao contrário dos típicos contos pós-apocalípticos de precipitação nuclear, o mundo de Survive the Fall foi destruído pelo impacto de um cometa, exterminando grande parte da humanidade e deixando uma névoa tóxica chamada Stasis em seu rastro. Os sobreviventes podem se afastar dessa névoa de outro mundo ou abraçar seu poder mutante, trocando a humanidade pela força. Seu esquadrão de catadores deve forjar alianças com facções em três biomas distintos, desde os Shroomers viciados em Stasis até o enigmático culto Sighted, para sobreviver a essa paisagem implacável.
A mecânica baseada em equipes me conquistou imediatamente. Navegando em um parque nacional extenso na abertura do jogo, você controla até três sobreviventes, procurando manualmente por recursos como produtos químicos ou madeira ou delegando tarefas à sua equipe com um único toque de botão. Essa abordagem simplificada parece intuitiva, permitindo que você se concentre na exploração em vez de no microgerenciamento, embora os elementos interativos lotados ocasionalmente atrapalhem a tela com avisos - um soluço raro, mas perceptível.
O combate depende muito do trabalho em equipe e da furtividade. Com pouca munição no início do jogo, priorizei esgueirar-me pelos acampamentos inimigos, usando grama alta como cobertura, jogando pedras para distrair os inimigos e eliminando silenciosamente as ameaças antes de esconder seus corpos. As armadilhas ambientais, como barris explosivos ou paletes de carga que podem ser derrubados, acrescentam uma profundidade tática satisfatória. É uma reminiscência de Commandos: Origins, com planejamento cuidadoso recompensado em vez de força bruta.
Survive the Fall - Telas de visualização

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A eliminação de grupos inimigos foi gratificante, mas quando a furtividade falhava, o combate se tornava complicado. Usando um controle, mirar com a mira a laser parecia desajeitado, muitas vezes me forçando a confiar em ataques corpo a corpo e esquivas para acabar com os inimigos. Fazer pausas para emitir comandos de esquadrão, semelhantes aos de Wasteland ou Mutant Year Zero, provou ser inestimável, permitindo que minha equipe lidasse com inimigos mais difíceis enquanto eu enfrentava as unidades de apoio.
De volta ao acampamento, Survive the Fall passa a ser um simulador de construção de bases. A pesquisa de documentos recuperados rende pontos de conhecimento para desbloquear atualizações da árvore tecnológica, de beliches a purificadores de água e arsenais. Recursos como a madeira tornam-se tábuas para a construção de caixas de plantas ou portões defensivos, enquanto as ervas colhidas e a carne caçada alimentam sua próxima expedição. A profundidade aqui sugere horas de potencial de personalização de assentamentos, transformando um acampamento em ruínas em um centro próspero.
A exploração produz locais variados, desde um avião acidentado que se tornou uma fortaleza inimiga até uma fazenda infestada de Stasis. Embora as áreas visualmente impressionantes, como os pântanos brilhantes de Mycorrhiza, sejam impressionantes, elas ocasionalmente sofrem com taxas de quadros instáveis e bugs raros que quebram o jogo, como ficar preso nos menus. Com um mês até o lançamento, o Angry Bulls Studio tem tempo para corrigir esses problemas.
Survive the Fall parecia me recompensar com locais distintos em qualquer direção para a qual eu apontasse minha bússola."
Os diálogos, transmitidos apenas por texto, são superficiais, sem a profundidade que a dublagem poderia proporcionar. Embora personagens peculiares como Blooper, que apelida Stasis de "vento de peido", provoquem algumas risadas, a maioria das interações serve mais como instruções de missões do que como trocas memoráveis.
Com lançamento previsto para PC em maio deste ano, Survive the Fall é uma promessa pós-apocalíptica. Se o Angry Bulls Studio suavizar suas arestas de controle e desempenho, esse RPG de sobrevivência baseado em esquadrão poderá ser um destaque, digno da atenção de qualquer andarilho do deserto.
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