Постапокалиптическое выживание: первый взгляд на Survive the Fall

Oct 12,25

Черпая вдохновение в классических изометрических RPG Fallout, задолго до версии Bethesda или превращения Уолтона Гоггинса в гуля в сериале, Survive the Fall предлагает захватывающее постапокалиптическое приключение. Мои первые часы в игре показали верность её корням: прочная система строительства лагеря лежит в основе боёв и механик выживания в составе отряда. Хотя статичная подача сюжета слегка снижает очарование, игровой опыт ощущается освежающе уникальным.

Play

В отличие от типичных постапокалиптических историй о ядерной катастрофе, мир Survive the Fall был разрушен ударом кометы, уничтожившим большую часть человечества и оставившим после себя токсичный туман под названием Стазис. Выжившие либо избегают этого потустороннего марева, либо принимают его мутационную силу, обменивая человечность на силу. Ваш отряд сталкеров должен заключать союзы с фракциями в трёх разных биомах — от зависимых от Стазиса «Грибников» до загадочного культа «Зрячих», — чтобы выжить в этом беспощадном мире.

Механика отряда мгновенно покорила меня. В начале игры, исследуя просторный национальный парк, вы управляете тремя выжившими: вручную собираете ресурсы, такие как химикаты или древесина, или делегируете задачи команде одним нажатием кнопки. Такой продуманный подход кажется интуитивным, позволяя сосредоточиться на исследовании, а не на микроуправлении, хотя перегруженные интерактивные элементы иногда загромождают экран подсказками — редкий, но заметный недочёт.

Бои heavily rely на командную работу и скрытность. Из-за нехватки боеприпасов в начале игры я предпочитал прокрадываться через вражеские лагеря, используя высокую траву как укрытие, отвлекал противников камнями и бесшумно устранял угрозы, пряча тела. Тактические возможности вроде взрывающихся бочек или падающих поддонов добавляют глубины. Это напоминает Commandos: Origins, где тщательное планирование важнее грубой силы.

Survive the Fall — скриншоты

14 изображений

Зачистка вражеских групп приносила удовлетворение, но при провале скрытности бои усложнялись. С геймпадом прицеливание с лазерным целеуказателем казалось неудобным, заставляя чаще полагаться на ближние атаки и увороты. Возможность остановить время для отдачи команд отряду, как в Wasteland или Mutant Year Zero, оказалась незаменимой — моя команда справлялась с сильными противниками, пока я занимался поддержкой.

В лагере Survive the Fall превращается в симулятор строительства базы. Исследование найденных документов даёт очки знаний для улучшений по древу технологий — от двухъярусных кроватей до очистителей воды и арсеналов. Ресурсы вроде древесины превращаются в доски для постройки грядок или оборонительных ворот, а собранные травы и добытое мясо обеспечивают следующую экспедицию. Глубина этой системы судит часы кастомизации поселения, превращая лачугу в процветающий центр.

Исследование открывает разнообразные локации — от разбившегося самолёта, ставшего вражеской крепостью, до заражённой Стазисом фермы. Хотя визуально эффектные зоны вроде светящихся болот Микоризы впечатляют, они иногда страдают от нестабильного fps и редких вылетов, например, при зависании в меню. До релиза остаётся месяц, и у Angry Bulls Studio есть время доработать эти проблемы.

Survive the Fall вознаграждал меня уникальными локациями, куда бы я ни направил свой компас.

Диалоги, представленные только текстом, кажутся плоскими — им не хватает глубины озвучки. Хотя эксцентричные персонажи вроде Блупера, называющего Стазис «пукающим ветром», вызывают смех, большинство взаимодействий служат просто квестами, а не запоминающимися беседами.

Выходя на PC в мае, Survive the Fall полон постапокалиптических обещаний. Если Angry Bulls Studio исправит проблемы с управлением и производительностью, эта survival RPG с отрядной механикой может стать выдающейся игрой, достойной внимания любого странника пустошей.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.