Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực hành trên Steam Deck

Jan 24,25

Tìm hiểu sâu về loạt trò chơi SaGa dành cho người mới cũng như người kỳ cựu. Hành trình của tôi bắt đầu với Romancing SaGa 2 trên iOS và bây giờ, nhiều năm sau, tôi rất vui mừng được trải nghiệm bản làm lại đầy đủ, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, trên nhiều nền tảng . Bài viết này kết hợp những trải nghiệm thực tế trên Steam Deck của tôi với cuộc phỏng vấn độc quyền với Nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke.

Tính năng kép này bao gồm thông tin chi tiết về lối chơi và cuộc trò chuyện với Tatsuke, người đứng sau bản làm lại Trials of Mana. Chúng tôi thảo luận về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, bài học rút ra từ Thử nghiệm Mana, khả năng tiếp cận, các cảng tiềm năng trong tương lai và thậm chí cả sở thích về cà phê. Cuộc phỏng vấn được thực hiện qua cuộc gọi video đã được chép lại và chỉnh sửa để đảm bảo rõ ràng.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại những tác phẩm kinh điển được yêu thích như Trials of Mana và bây giờ là Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả hai tựa game đều có trước sự hợp nhất của Square Enix, bắt nguồn từ kỷ nguyên Squaresoft. Làm lại những trò chơi huyền thoại này là một vinh dự đáng kinh ngạc. Gần 30 năm sau khi phát hành lần đầu, vẫn còn rất nhiều chỗ để cải thiện. Romancing SaGa 2, với hệ thống độc đáo, vẫn giữ được nét đặc biệt cho đến tận ngày nay, khiến nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn để làm lại.

TA: Bản gốc Romancing SaGa 2 nổi tiếng là thử thách. Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Làm thế nào bạn có thể cân bằng giữa việc giữ nguyên bản gốc đồng thời tăng cường khả năng tiếp cận cho người mới?

ST: Dòng game SaGa tự hào có những người hâm mộ tận tâm đánh giá cao độ khó của nó. Tuy nhiên, nhiều người chơi tiềm năng đã bị cản trở bởi thử thách này. Chúng tôi mong muốn phục vụ cả hai nhóm bằng cách giới thiệu hệ thống độ khó với chế độ "Bình thường" và "Thông thường". "Bình thường" nhắm đến người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi "Thông thường" ưu tiên việc thưởng thức câu chuyện. Hãy coi nó giống như việc thêm mật ong vào món cà ri cay – độ khó của trò chơi gốc là gia vị, còn chế độ thông thường là mật ong, khiến món ăn trở nên ngon miệng hơn.

ST (tiếp): Độ khó của bản gốc một phần xuất phát từ những thông tin ẩn giấu, như điểm yếu của kẻ thù. Chúng tôi cảm thấy điều này không công bằng nên ở bản làm lại, những điểm yếu đã lộ rõ. Chúng tôi đã giải quyết các khía cạnh quá thách thức khác để tạo ra trải nghiệm công bằng hơn, thú vị hơn cho người chơi hiện đại.

TA: Hiệu suất của Steam Deck thật ấn tượng. Trò chơi có được tối ưu hóa đặc biệt cho nó không?

ST: Có, toàn bộ trò chơi sẽ tương thích và chơi được trên Steam Deck.

TA: Quá trình phát triển của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin cụ thể, nhưng quá trình phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bài học nào từ Trials of Mana đã giúp cho Romancing SaGa 2 làm lại?

ST: Thử nghiệm Mana đã dạy chúng tôi về sở thích của người chơi. Ví dụ: liên quan đến nhạc phim, người chơi thường thích cách sắp xếp trung thực với bản gốc nhưng có chất lượng được nâng cao nhờ công nghệ hiện đại. Chúng tôi cũng biết rằng việc đưa ra lựa chọn giữa bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại rất được coi trọng, vì vậy chúng tôi đã đưa tùy chọn này vào Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Về mặt trực quan, phong cách nhân vật khác nhau giữa hai trò chơi, đòi hỏi những cách tiếp cận riêng biệt về đồ họa và ánh sáng.

TA: Có kế hoạch phát hành trên thiết bị di động hoặc Xbox không?

ST: Hiện tại chưa có kế hoạch nào.

TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Trải nghiệm Steam Deck trước khi phát hành của tôi cực kỳ tích cực. Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời, mang đến phần giới thiệu mượt mà hơn về cơ chế của nó so với trò chơi gốc. Những cải tiến về chất lượng cuộc sống, luồng chiến đấu nâng cao và các tùy chọn âm thanh mới nâng cao trải nghiệm cho cả người kỳ cựu và người mới. Ngay cả ở cài đặt độ khó cổ điển, thử thách vẫn hấp dẫn.

Hình ảnh tuyệt đẹp, vượt xa sự mong đợi của tôi. Cổng PC chạy cực kỳ tốt trên Steam Deck, ngay cả ở cài đặt cao hơn. Có sẵn các tùy chọn âm thanh và đồ họa mở rộng, bao gồm các bản nhạc có thể lựa chọn (bản gốc hoặc bản làm lại), tùy chọn ngôn ngữ (tiếng Anh và tiếng Nhật) và các cài đặt đồ họa khác nhau. Tôi đã đạt được tốc độ gần như bị khóa 90 khung hình/giây ở 720p với hầu hết cài đặt ở mức tối đa.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven là một tựa game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ game nhập vai. Tôi hy vọng điều này sẽ khơi dậy sự quan tâm đến các tựa game SaGa khác. Trò chơi ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Switch, PS5 và PS4. Bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.