Romancing SaGa 2- ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke နှင့် Steam Deck Hands-On အကြိုကြည့်ရှုမှု ခုနစ်ခု၏ Revenge of the Interview

Jan 24,25

အသစ်ဝင်လာသူများနှင့် စစ်ပြန်များအတွက် SaGa စီးရီးထဲသို့ နက်နဲစွာ နစ်မြုပ်နေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ခရီးကို iOS တွင် Romancing SaGa 2 ဖြင့် စတင်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ၊ နှစ်များစွာကြာပြီးနောက်၊ ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven၊ ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် အပြည့်အ၀ခံစားခွင့်ရရှိရန် ကြည်နူးမိပါသည်။ . ဤဆောင်းပါးသည် Game Producer Shinichi Tatsuke နှင့် သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုနှင့် ကျွန်ုပ်၏လက်ပေါ် Steam Deck အထင်အမြင်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

ဤနှစ်ထပ်အင်္ဂါရပ်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများနှင့် Mana's Trials of Mana ၏ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနောက်ကွယ်ရှိ Tatsuke နှင့် စကားပြောဆိုမှုတို့ ပါဝင်သည်။ Romancing SaGa 2- Revenge of the SevenMana စမ်းသပ်မှုများ၊ သုံးစွဲနိုင်မှု၊ အလားအလာရှိသော အနာဂတ်ဆိပ်ကမ်းများနှင့် ကော်ဖီအကြိုက်များကိုပင် ဆွေးနွေးထားပါသည်။ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ကူးယူ တည်းဖြတ်ထားပါသည်။

TouchArcade (TA): Trials of Mana နှင့် ယခု Romancing SaGa 2 ကဲ့သို့သော ချစ်လှစွာသော ဂန္တဝင်များကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းနှင့် မည်ကဲ့သို့သော အနေအထားမျိုးရှိသနည်း။

Shinichi Tatsuke (ST): ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံးသည် Square Enix ပေါင်းစည်းခြင်းကို ရှေ့တန်းတင်ကာ Squaresoft ခေတ်မှ ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဤဒဏ္ဍာရီဂိမ်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းသည် မယုံနိုင်စရာ ဂုဏ်ယူစရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူရင်းထုတ်ဝေပြီးနောက် အနှစ် 30 နီးပါးတွင် တိုးတက်မှုအတွက် နေရာအလုံအလောက်ရှိခဲ့သည်။ Romancing SaGa 2 သည် ၎င်း၏ထူးခြားသောစနစ်များဖြင့် ယနေ့တိုင် ထူးခြားနေဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်းကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်စေခဲ့သည်။

TA- မူရင်း Romancing SaGa 2 သည် နာမည်ဆိုးဖြင့် စိန်ခေါ်နေပါသည်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် အခက်အခဲများစွာကို ဆက်တင်များ ပံ့ပိုးပေးသည်။ အသစ်ဝင်လာသူများအတွက် သုံးစွဲနိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးနေစဉ် မူရင်းအတိုင်း မှန်ကန်စွာရှိနေစေရန် သင်မည်ကဲ့သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။

ST: SaGa စီးရီးသည် ၎င်း၏အခက်အခဲကို တန်ဖိုးထားလေးစားသော စေတနာရှင်ပရိသတ်များကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။ သို့သော်လည်း အလားအလာရှိသော ကစားသမား အများအပြားသည် ဤစိန်ခေါ်မှုကြောင့် ဟန့်တားထားသည်။ "Normal" နှင့် "Casual" မုဒ်များဖြင့် အခက်အခဲစနစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့် အုပ်စုနှစ်ခုလုံးကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ "Normal" သည် ပုံမှန် RPG ကစားသမားများကို ပစ်မှတ်ထားပြီး "ပေါ့ပေါ့ပါးပါး" သည် ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ ပျော်ရွှင်မှုကို ဦးစားပေးသည်။ အစပ်ဟင်းကို ပျားရည်ထည့်သလိုမျိုး တွေးကြည့်ပါ – မူရင်းဂိမ်း၏အခက်အခဲမှာ ဟင်းခတ်အမွှေးအကြိုင်ဖြစ်ပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါးပုံစံမှာ ပျားရည်ဖြစ်ပြီး ပိုမိုအရသာရှိစေပါသည်။

ST (cont.): မူရင်းအခက်အခဲသည် ရန်သူအားနည်းချက်များကဲ့သို့ လျှို့ဝှက်အချက်အလက်များမှ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ဒါဟာ တရားမျှတမှု မရှိဘူးလို့ ကျွန်တော်တို့ ခံစားမိတဲ့အတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုမှာ အားနည်းချက်တွေကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပြသထားပါတယ်။ ခေတ်သစ်ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုတရားမျှတပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အခြားသော စိန်ခေါ်မှုများလွန်းသော ကဏ္ဍများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ပါသည်။

TA- Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်းအတွက် အထူးသင့်လျော်ပါသလား။

ST: ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းအပြည့်အစုံသည် Steam Deck တွင် တွဲဖက်ကစားနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။

TA- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ဘယ်လောက်ကြာခဲ့ပြီလဲ။

ST- အတိအကျ မပြောနိုင်ပေမယ့် 2021 နှစ်ကုန်ပိုင်းလောက်မှာ ပင်မဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စတင်ခဲ့တယ်။

TA- Trials of Mana မှ မည်သည့်သင်ခန်းစာများကို Romancing SaGa 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအား အသိပေးခဲ့သနည်း။

ST- မာနာစမ်းသပ်မှုများ ကစားသမားများ၏ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ကို သင်ကြားပေးခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တေးသွားများနှင့် ပတ်သက်၍ ကစားသမားများသည် ယေဘူယျအားဖြင့် မူရင်းအတိုင်း သစ္စာရှိရှိ စီစဉ်မှုများကို နှစ်သက်သော်လည်း ခေတ်မီနည်းပညာကြောင့် အရည်အသွေး ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ မူရင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ထားသည့် သီချင်းများကြား ရွေးချယ်မှုအား ပေးဆောင်ခြင်းသည် အလွန်တန်ဖိုးရှိကြောင်းကိုလည်း သိရှိခဲ့ရသောကြောင့် ဤရွေးချယ်မှုကို Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven တွင် ထည့်သွင်းထားပါသည်။ အမြင်အားဖြင့်၊ ဂရပ်ဖစ်နှင့် အလင်းရောင်အတွက် ကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှုများ လိုအပ်သော ဂိမ်းနှစ်ခုကြားတွင် ဇာတ်ကောင်ပုံစံများ ကွဲပြားပါသည်။

TA- မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox ဖြန့်ချိမှုအတွက် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။

ST- ယခုအချိန်တွင် အစီအစဉ်မရှိပါ။

TA: နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်း ကော်ဖီ အကြိုက်ဆုံးက ဘာလဲ?

ST: ကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ခါးသီးတဲ့အချိုရည်တွေကို မကြိုက်ဘူး။

Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck အကြိုဖြန့်ချိမှုအတွေ့အကြုံသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ဂိမ်းသည် ပုံသဏ္ဌာန်ရှိပြီး အံ့သြဖွယ်ကောင်းပြီး ၎င်း၏စက်ပြင်များကို မူရင်းထက် ပိုမိုချောမွေ့စွာ မိတ်ဆက်ပြသပေးပါသည်။ ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ပွဲစီးဆင်းမှုနှင့် အသံရွေးချယ်မှုအသစ်များသည် စစ်မှုထမ်းဟောင်းများနှင့် အသစ်ဝင်ရောက်သူများအတွက် အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ဂန္ထဝင်အခက်အခဲဆက်တင်တွင်ပင်၊ စိန်ခေါ်မှုသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

မြင်ယောင်မှုများသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်များကို ကျော်လွန်ပါသည်။ PC အပေါက်သည် ပိုမိုမြင့်မားသောဆက်တင်များတွင်ပင် Steam Deck တွင် အထူးကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်ပါသည်။ ရွေးချယ်နိုင်သော တေးသွားများ (မူရင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း)၊ ဘာသာစကားရွေးချယ်မှုများ (အင်္ဂလိပ်နှင့် ဂျပန်) နှင့် အမျိုးမျိုးသော ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များအပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော အော်ဒီယိုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်စရာများကို ရနိုင်ပါသည်။ အများဆုံးဆက်တင်များဖြင့် 720p တွင် 90fps ဖြင့် အနီးဆုံးသော့ခတ်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။

Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် RPG ပရိသတ်များအတွက် မရှိမဖြစ်ပါ။ ဒါက တခြား SaGa ခေါင်းစဉ်တွေကို စိတ်ဝင်စားမှု ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ ဂိမ်းသည် Steam၊ Switch၊ PS5 နှင့် PS4 အတွက် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အခမဲ့သရုပ်ပြကို ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ရနိုင်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.