Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Wywiad z producentem gry Shinichi Tatsuke i praktyczną zapowiedzią Steam Deck

Jan 24,25

Dogłębne zapoznanie się z serią SaGa zarówno dla nowicjuszy, jak i weteranów. Moja podróż rozpoczęła się od Romancing SaGa 2 na iOS, a teraz, wiele lat później, jestem podekscytowany możliwością poznania pełnego remake'u, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, na wielu platformach . Ten artykuł łączy moje wrażenia z talii Steam z ekskluzywnym wywiadem z producentem gry Shinichi Tatsuke.

Ta podwójna funkcja obejmuje spostrzeżenia dotyczące rozgrywki i rozmowę z Tatsuke, twórcą remake'u Trials of Mana. Omawiamy Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, wnioski wyciągnięte z Trials of Mana, dostępność, potencjalne przyszłe porty, a nawet preferencje dotyczące kawy. Wywiad przeprowadzony za pomocą rozmowy wideo został transkrybowany i zredagowany dla przejrzystości.

TouchArcade (TA): Jak to jest przerobić ukochane klasyki, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Obydwa tytuły powstały przed fuzją Square Enix i wywodzą się z ery Squaresoft. Ponowne stworzenie tych legendarnych gier to niesamowity zaszczyt. Prawie 30 lat po ich pierwotnym wydaniu było sporo miejsca na ulepszenia. Romancing SaGa 2 dzięki swoim unikalnym systemom wyróżnia się nawet dzisiaj, co czyni ją przekonującym wyborem na remake.

TA: Oryginalna Romancing SaGa 2 była notorycznie wymagająca. Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak udało Ci się pogodzić wierność oryginałowi ze zwiększeniem dostępności dla nowych użytkowników?

ST: Seria SaGa może pochwalić się oddanymi fanami, którzy doceniają jej poziom trudności. Jednak wielu potencjalnych graczy jest odstraszonych tym wyzwaniem. Chcieliśmy zaspokoić potrzeby obu grup, wprowadzając system trudności z trybami „Normal” i „Casual”. „Normal” jest przeznaczony dla standardowych graczy RPG, podczas gdy „Casual” stawia na rozrywkę narracyjną. Pomyśl o tym jak o dodaniu miodu do pikantnego curry – w oryginalnej grze trudność stanowi przyprawa, a w trybie swobodnym jest miód, dzięki czemu jest ona smaczniejsza.

ST (cd.): Poziom trudności oryginału wynikał częściowo z ukrytych informacji, takich jak słabości wroga. Uznaliśmy, że to niesprawiedliwe, dlatego w remake’u wyraźnie uwidoczniły się słabe strony. Zajęliśmy się innymi zbyt wymagającymi aspektami, aby stworzyć bardziej sprawiedliwe i przyjemniejsze doświadczenie dla współczesnych graczy.

TA: Wydajność Steam Deck jest imponująca. Czy gra była specjalnie pod to zoptymalizowana?

ST: Tak, pełna wersja gry będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam.

TA: Jak długo trwał rozwój Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST:Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.

TA: Jakie lekcje z Próby Many wyciągnęły wnioski z remake'u Romancing SaGa 2?

ST: Próby Many nauczyły nas o preferencjach graczy. Na przykład, jeśli chodzi o ścieżki dźwiękowe, gracze na ogół preferują aranżacje wierne oryginałom, ale o podwyższonej jakości dzięki nowoczesnej technologii. Dowiedzieliśmy się również, że bardzo ceniona jest możliwość wyboru pomiędzy utworami oryginalnymi i przearanżowanymi, dlatego uwzględniliśmy tę opcję w Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Wizualnie style postaci różnią się w obu grach, co wymaga odrębnego podejścia do grafiki i oświetlenia.

TA: Czy są plany wydania na urządzenia mobilne lub Xbox?

ST: W tej chwili nie mam żadnych planów.

TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?

ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów.

Romancing SaGa 2: Zemsta siedmiu wrażeń z pokładu Steam

Moje wrażenia z przedpremierowej talii Steam były zdecydowanie pozytywne. Gra wygląda i brzmi fantastycznie, oferując płynniejsze wprowadzenie do mechaniki niż oryginał. Ulepszenia jakości życia, usprawniony przebieg walki i nowe opcje audio zwiększają wrażenia zarówno dla weteranów, jak i nowicjuszy. Nawet na klasycznym poziomie trudności wyzwanie pozostaje wciągające.

Efekty wizualne są oszałamiające, przekraczają moje oczekiwania. Port PC działa wyjątkowo dobrze na platformie Steam, nawet przy wyższych ustawieniach. Dostępne są rozbudowane opcje audio i graficzne, w tym ścieżki dźwiękowe do wyboru (oryginalne lub przerobione), opcje językowe (angielski i japoński) oraz różne ustawienia graficzne. Osiągnąłem prawie zablokowane 90 klatek na sekundę przy 720p, głównie przy maksymalnych ustawieniach.

Romancing SaGa 2: Zemsta Siedmiu to pozycja obowiązkowa dla fanów gier RPG. Mam nadzieję, że wzbudzi to zainteresowanie innymi tytułami SaGa. Gra ukaże się 24 października na Steamie, Switchu, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.