Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview
Isang malalim na pagsisid sa serye ng SaGa para sa mga bagong dating at beterano. Nagsimula ang aking paglalakbay sa Romancing SaGa 2 sa iOS, at ngayon, makalipas ang mga taon, tuwang-tuwa akong maranasan ang buong remake, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, sa maraming platform . Pinagsasama ng artikulong ito ang aking mga hands-on na Steam Deck na impression sa isang eksklusibong panayam sa Game Producer na si Shinichi Tatsuke.
Kabilang sa double feature na ito ang mga gameplay insight at pakikipag-usap kay Tatsuke, ang nasa likod ng Trials of Mana's remake. Tinatalakay namin ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, mga aral na natutunan mula sa Mga Pagsubok ng Mana, accessibility, mga potensyal na port sa hinaharap, at maging ang mga kagustuhan sa kape. Ang panayam, na isinagawa sa pamamagitan ng video call, ay na-transcribe at na-edit para sa kalinawan.
TouchArcade (TA): Ano ang pakiramdam ng muling paggawa ng mga minamahal na classic tulad ng Trials of Mana at ngayon Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Ang parehong mga pamagat ay nauna pa sa Square Enix merger, na nagmula sa panahon ng Squaresoft. Ang muling paggawa ng mga maalamat na larong ito ay isang hindi kapani-paniwalang karangalan. Halos 30 taon pagkatapos ng kanilang orihinal na paglabas, nagkaroon ng sapat na puwang para sa pagpapabuti. Romancing SaGa 2, kasama ang mga natatanging system nito, ay nananatiling kakaiba kahit ngayon, na ginagawa itong isang nakakahimok na pagpipilian para sa isang remake.
TA: Ang orihinal na Romancing SaGa 2 ay kilalang-kilalang mapaghamong. Nag-aalok ang muling paggawa ng maraming setting ng kahirapan. Paano mo nabalanse ang pananatiling tapat sa orihinal habang pinapahusay ang pagiging naa-access para sa mga bagong dating?
ST: Ipinagmamalaki ng serye ng SaGa ang mga dedikadong tagahanga na pinahahalagahan ang kahirapan nito. Gayunpaman, maraming mga potensyal na manlalaro ang napipigilan ng hamong ito. Nilalayon naming magsilbi sa parehong grupo sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang sistema ng kahirapan na may mga mode na "Normal" at "Casual". Ang "Normal" ay nagta-target ng mga karaniwang manlalaro ng RPG, habang ang "Casual" ay inuuna ang pagsasalaysay na kasiyahan. Isipin ito tulad ng pagdaragdag ng pulot sa maanghang na kari – ang kahirapan ng orihinal na laro ay ang pampalasa, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawa itong mas masarap.
ST (cont.): Ang kahirapan ng orihinal ay bahagyang nagmula sa nakatagong impormasyon, tulad ng mga kahinaan ng kaaway. Naramdaman namin na hindi ito patas, kaya sa muling paggawa, malinaw na ipinapakita ang mga kahinaan. Tinugunan namin ang iba pang masyadong mapaghamong aspeto upang lumikha ng mas patas, mas kasiya-siyang karanasan para sa mga modernong manlalaro.
TA: Ang pagganap ng Steam Deck ay kahanga-hanga. Partikular bang na-optimize ang laro para dito?
ST: Oo, ang buong laro ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck.
TA: Gaano katagal ang development ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Hindi ako makapagbigay ng mga detalye, ngunit nagsimula ang pangunahing pag-unlad sa pagtatapos ng 2021.
TA: Anong mga aral mula sa Trials of Mana ang nagpabatid sa Romancing SaGa 2 remake?
ST: Trials of Mana nagturo sa amin tungkol sa mga kagustuhan ng manlalaro. Halimbawa, tungkol sa mga soundtrack, karaniwang mas gusto ng mga manlalaro ang mga kaayusan na tapat sa mga orihinal, ngunit may pinahusay na kalidad dahil sa modernong teknolohiya. Nalaman din namin na ang pag-aalok ng pagpipilian sa pagitan ng orihinal at muling inayos na mga track ay lubos na pinahahalagahan, kaya isinama namin ang opsyong ito sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Biswal, ang mga istilo ng karakter ay naiiba sa pagitan ng dalawang laro, na nangangailangan ng mga natatanging diskarte sa graphics at pag-iilaw.
TA: May mga plano ba para sa mobile o Xbox release?
ST: Walang plano sa ngayon.
TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?
ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression
Napaka-positibo ng aking pre-release na karanasan sa Steam Deck. Napakaganda ng hitsura at tunog ng laro, na nag-aalok ng mas malinaw na pagpapakilala sa mekanika nito kaysa sa orihinal. Ang mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay, pinahusay na daloy ng labanan, at mga bagong opsyon sa audio ay nagpapahusay sa karanasan para sa parehong mga beterano at mga bagong dating. Kahit na sa klasikong setting ng kahirapan, nananatiling nakakaengganyo ang hamon.
Nakakamangha ang mga visual, lumalampas sa inaasahan ko. Ang PC port ay tumatakbo nang mahusay sa Steam Deck, kahit na sa mas mataas na mga setting. Available ang malawak na audio at mga graphic na opsyon, kabilang ang mga mapipiling soundtrack (orihinal o remake), mga opsyon sa wika (English at Japanese), at iba't ibang graphical na setting. Nakamit ko ang halos naka-lock na 90fps sa 720p na may karamihan sa mga maximum na setting.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay kailangang-kailangan para sa RPG fans. Umaasa ako na nakakapukaw ito ng interes sa iba pang mga pamagat ng SaGa. Ilulunsad ang laro sa Oktubre 24 para sa Steam, Switch, PS5, at PS4. Available ang isang libreng demo sa lahat ng platform.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika
-
Feb 02,25Mga Bayani Awakening: Gabay sa Listahan ng Listahan ng Isekai Saga Isekai Saga: Awaken: Isang komprehensibong listahan ng tier ng pinakamalakas na bayani Isekai Saga: Ang Awaken, isang nakakaakit na bagong idle RPG, ay nagtatampok ng isang malawak na sistema ng Gacha na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mangolekta ng kaibig -ibig na chibi waifus. Ang listahan ng tier na ito ay nagtatampok ng pinakamalakas na bayani upang mapabilis ang iyong Progress. Ang mga bayani ay kategorya