《浪漫沙加 2:七人複仇》遊戲製作人達助真一訪談及 Steam Deck 上手預覽

Jan 24,25

深入了解 SaGa 係列,適合新手和老手。 我的旅程始於 iOS 上的浪漫沙加 2,多年後的現在,我很高興能在多個平台上體驗完整重製版浪漫沙加 2:七人的複仇 。 本文結合了我在 Steam Deck 上的親身體驗以及對遊戲製作人達助真一的獨家采訪。

這個雙重功能包括遊戲玩法見解以及與聖劍傳說聖劍傳說重製版幕後主腦 Tatsuke 的對話。我們討論浪漫沙加2:七人複仇、從瑪娜試煉中汲取的經驗教訓、可訪問性、未來潛在的港口,甚至咖啡偏好。 為了清晰起見,采訪通過視頻通話進行,已進行轉錄和編輯。

TouchArcade (TA):重製《聖劍傳說之試煉》 和現在的 浪漫沙加 2 等深受喜愛的經典感覺如何?

Shinichi Tatsuke (ST):這兩款遊戲都早於 Square Enix 合並,源自 Squaresoft 時代。 重製這些傳奇遊戲是一項令人難以置信的榮譽。 距最初發布已近 30 年,仍有很大的改進空間。 浪漫沙加2以其獨特的係統,至今仍獨具特色,成為重製版的不二之選。

TA:最初的浪漫沙加2是出了名的具有挑戰性。 重製版提供了多種難度設置。您是如何在忠於原作和增強新人的可訪問性之間取得平衡的?

ST:SaGa 係列擁有欣賞其難度的忠實粉絲。然而,許多潛在的參與者卻被這一挑戰嚇退了。 我們的目標是通過引入具有“正常”和“休閑”模式的難度係統來迎合這兩個群體。 “普通”針對的是標準角色扮演遊戲玩家,而“休閑”則優先考慮敘事享受。 就像在辣咖喱裏加了蜂蜜一樣——原版遊戲的難度是香料,休閑模式是蜂蜜,讓它變得更可口。

ST(續):原作的難度部分源於隱藏信息,例如敵人的弱點。 我們覺得這不公平,所以在重製版中,弱點被清晰地展現出來。 我們解決了其他過於具有挑戰性的方麵,為現代玩家創造更公平、更愉快的體驗。

TA: Steam Deck 的性能令人印象深刻。遊戲有專門針對它進行優化嗎?

ST:是的,完整遊戲將在 Steam Deck 上兼容並可玩。

TA:浪漫沙加2:七人複仇開發了多長時間?

ST:我無法提供具體細節,但主要開發工作在 2021 年底開始。

TA:聖劍傳說的試煉浪漫沙加2

重製版提供了哪些經驗教訓?

ST: 聖劍傳說試煉告訴我們玩家的偏好。 例如,對於配樂,玩家通常更喜歡忠實於原作的編曲,但由於現代技術而提高了質量。 我們還了解到,在原始曲目和重新編曲曲目之間進行選擇非常有價值,因此我們在浪漫沙加2:七人的複仇

中包含了此選項。 從視覺上看,兩款遊戲的角色風格不同,需要不同的圖形和燈光方法。

TA:

有針對移動設備或 Xbox 版本的計劃嗎?

ST:

目前沒有計劃。

TA:

最後,你喜歡什麼咖啡?

ST:

我不喝咖啡;我不喜歡喝苦飲料。

浪漫沙加 2:七個 Steam 套牌的複仇

我的預發行 Steam Deck 體驗非常積極。 該遊戲看起來和聽起來都很棒,比原版提供了更流暢的機製介紹。 生活質量的提高、戰鬥流程的增強和新的音頻選項增強了老手和新手的體驗。 即使在經典的難度設置下,挑戰仍然引人入勝。

視覺效果令人驚歎,超出了我的預期。 PC 端口在 Steam Deck 上運行得非常好,即使在更高的設置下也是如此。 提供廣泛的音頻和圖形選項,包括可選擇的音軌(原始或重製)、語言選項(英語和日語)以及各種圖形設置。 我在 720p 下實現了接近鎖定的 90fps,並且大部分設置都是最大的。

浪漫沙加 2:七人複仇

是 RPG 粉絲的必備遊戲。 我希望這能激發人們對其他 SaGa 遊戲的興趣。 該遊戲將於 10 月 24 日在 Steam、Switch、PS5 和 PS4 上發布。 所有平台均提供免費演示。<🎜>
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