Assassin's Creed Shadows cải tiến cơ chế Parkour

Jan 24,25

Assassin's Creed Shadows: Hệ thống Parkour được cải tiến và hai nhân vật chính

Assassin's Creed Shadows, phần lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến ​​rất được mong đợi của Ubisoft, giới thiệu những thay đổi đáng kể, đáng chú ý nhất là hệ thống parkour được cải tiến và các nhân vật kép có thể chơi được. Ban đầu dự kiến ​​vào tháng 11 năm 2024, trò chơi hiện được phát hành vào ngày 14 tháng 2.

Trò chơi có hai nhân vật chính với phong cách chơi tương phản: Naoe, một shinobi lén lút thành thạo trong việc leo tường và điều hướng bóng tối; và Yasuke, một samurai mạnh mẽ xuất sắc trong chiến đấu mở nhưng không thể leo trèo. Cách tiếp cận nhân vật kép này nhằm mục đích làm hài lòng cả những người hâm mộ lối chơi lén lút cổ điển lẫn những người thích lối chiến đấu theo phong cách RPG của các mục gần đây như OdysseyValhalla.

Hệ thống parkour được thiết kế lại của Ubisoft là một điểm khác biệt quan trọng so với các tựa game trước đó. Thay vì leo núi tự do, người chơi sẽ điều hướng "đường cao tốc parkour" được chỉ định, các tuyến đường được thiết kế cẩn thận để đi qua. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, nhưng Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các bề mặt vẫn có thể leo lên được, đòi hỏi những cách tiếp cận chiến lược. Hệ thống này kết hợp các thanh tháo rời liền mạch, cho phép thực hiện các cú lật phong cách và trải nghiệm parkour mượt mà hơn. Tư thế nằm sấp mới cũng cho phép bạn lao xuống trong khi chạy nước rút, thêm một lớp nữa cho chuyển động.

Phó Giám đốc Trò chơi Simon Lemay-Comtois giải thích lý do đằng sau sự thay đổi này: "Chúng tôi phải suy nghĩ kỹ hơn về việc tạo ra các đường cao tốc parkour thú vị và cho phép chúng tôi kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đi và nơi Yasuke không thể...Nghỉ ngơi đảm bảo rằng hầu hết những gì bạn thấy trong Assassin's Creed Shadows vẫn có thể leo lên được - đặc biệt là với móc vật lộn - nhưng người chơi sẽ phải tìm kiếm các điểm vào hợp lệ theo thời gian."

Assassin's Creed Shadows sẽ ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2. Trò chơi phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt trong tháng đó, bao gồm Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in HawaiiAvowed, khiến cho sự thành công của trò chơi trở thành một câu hỏi hấp dẫn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.