Assassin's Creed Shadows는 파쿠르 역학을 개편합니다

Jan 24,25

Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르 시스템과 이중 주인공

Ubisoft가 큰 기대를 모으고 있는 일본 봉건 시대를 배경으로 한 Assassin's Creed Shadows에는 개편된 파쿠르 시스템과 듀얼 플레이 가능한 캐릭터 등 중요한 변화가 도입되었습니다. 당초 2024년 11월로 예정됐던 게임 출시일은 현재 2월 14일로 확정됐다.

이 게임에는 대조적인 플레이 스타일을 지닌 두 명의 주인공이 등장합니다. 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 닌자 Naoe; 그리고 공개 전투에 탁월하지만 올라갈 수 없는 강력한 사무라이 야스케. 이 두 명의 주인공 접근 방식은 고전적인 스텔스 게임플레이 팬과 오디세이발할라

와 같은 최신작의 RPG 스타일 전투를 선호하는 팬 모두를 만족시키는 것을 목표로 합니다.

Ubisoft의 재설계된 파쿠르 시스템은 이전 타이틀과의 중요한 차이점입니다. 자유형 등반 대신 플레이어는 횡단을 위해 세심하게 설계된 경로인 지정된 "파쿠르 고속도로"를 탐색하게 됩니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 표면을 오를 수 있도록 보장하므로 전략적인 접근이 필요합니다. 이 시스템에는 매끄러운 선반 분리 기능이 포함되어 있어 스타일리시한 뒤집기와 보다 부드러운 파쿠르 경험이 가능합니다. 새로운 엎드린 자세를 사용하면 달리는 동안에도 다이빙이 가능해 움직임에 또 다른 레이어가 추가됩니다.

부게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois는 변경 이유를 다음과 같이 설명합니다. "우리는 흥미로운 파쿠르 고속도로를 만드는 데 더 신중해야 했고 Naoe가 갈 수 있는 곳과 Yasuke가 갈 수 없는 곳을 더 잘 통제할 수 있었습니다.... Assassin's Creed Shadows에서 볼 수 있는 것의 대부분은 특히 갈고리를 사용하여 여전히 올라갈 수 있지만 플레이어는 때때로 유효한 진입점을 찾아야 합니다. 시간입니다."

Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC에서 출시됩니다. 해당 달에는 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed 등 치열한 경쟁을 벌이는 게임이 있어 성공 여부가 의문시됩니다.

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