Assassin's Creed Shadows는 파쿠르 역학을 개편합니다
Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르 시스템과 이중 주인공
Ubisoft가 큰 기대를 모으고 있는 일본 봉건 시대를 배경으로 한 Assassin's Creed Shadows에는 개편된 파쿠르 시스템과 듀얼 플레이 가능한 캐릭터 등 중요한 변화가 도입되었습니다. 당초 2024년 11월로 예정됐던 게임 출시일은 현재 2월 14일로 확정됐다.
이 게임에는 대조적인 플레이 스타일을 지닌 두 명의 주인공이 등장합니다. 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 닌자 Naoe; 그리고 공개 전투에 탁월하지만 올라갈 수 없는 강력한 사무라이 야스케. 이 두 명의 주인공 접근 방식은 고전적인 스텔스 게임플레이 팬과 오디세이 및 발할라
와 같은 최신작의 RPG 스타일 전투를 선호하는 팬 모두를 만족시키는 것을 목표로 합니다.Ubisoft의 재설계된 파쿠르 시스템은 이전 타이틀과의 중요한 차이점입니다. 자유형 등반 대신 플레이어는 횡단을 위해 세심하게 설계된 경로인 지정된 "파쿠르 고속도로"를 탐색하게 됩니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 표면을 오를 수 있도록 보장하므로 전략적인 접근이 필요합니다. 이 시스템에는 매끄러운 선반 분리 기능이 포함되어 있어 스타일리시한 뒤집기와 보다 부드러운 파쿠르 경험이 가능합니다. 새로운 엎드린 자세를 사용하면 달리는 동안에도 다이빙이 가능해 움직임에 또 다른 레이어가 추가됩니다.
부게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois는 변경 이유를 다음과 같이 설명합니다. "우리는 흥미로운 파쿠르 고속도로를 만드는 데 더 신중해야 했고 Naoe가 갈 수 있는 곳과 Yasuke가 갈 수 없는 곳을 더 잘 통제할 수 있었습니다.... Assassin's Creed Shadows에서 볼 수 있는 것의 대부분은 특히 갈고리를 사용하여 여전히 올라갈 수 있지만 플레이어는 때때로 유효한 진입점을 찾아야 합니다. 시간입니다."
Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC에서 출시됩니다. 해당 달에는 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed 등 치열한 경쟁을 벌이는 게임이 있어 성공 여부가 의문시됩니다.