《刺客信條:暗影》改進跑酷機製
Jan 24,25
《刺客信條:暗影》:改進的跑酷係統和雙主角
育碧備受期待的封建日本背景遊戲《刺客信條:暗影》引入了重大變化,最引人注目的是改進的跑酷係統和雙重可玩角色。 該遊戲最初定於 2024 年 11 月發售,現定於 2 月 14 日發售。
遊戲有兩個遊戲風格截然不同的主角:直江,一個擅長攀爬牆壁和在陰影中航行的隱秘忍者;還有彌助,一位擅長公開戰鬥但無法攀爬的強大武士。這種雙主角的方式旨在滿足經典潛行遊戲的粉絲和那些喜歡近期作品(如奧德賽和瓦爾哈拉等RPG風格戰鬥的玩家。
)育碧重新設計的跑酷係統與之前的遊戲有很大不同。 玩家將不再自由攀爬,而是在指定的“跑酷高速公路”上行駛,這些路線是精心設計的穿越路線。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數表麵仍然可以攀爬,這需要采取策略性的方法。 該係統采用無縫壁架拆卸,可實現時尚的翻轉和更流暢的跑酷體驗。 新的俯臥姿勢還可以在衝刺時潛水,為運動增添另一層。
副遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 解釋了這一變化背後的理由:“我們必須更加深思熟慮地創造有趣的跑酷高速公路,並讓我們更好地控製 Naoe 可以去哪裏、Yasuke 不能去哪裏......休息保證你在《刺客信條:暗影》中看到的大部分東西仍然可以攀爬——尤其是使用抓鉤——但玩家必須時不時地尋找有效的入口點。時間。”
《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出。 該遊戲當月麵臨著激烈的競爭,包括《怪物獵人荒野》《🎜>》、《如龍:夏威夷海盜黑幫》《🎜》和《🎜》《誓言》《🎜>》,這使得它的成功成為一個引人注目的問題。
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