《刺客信条:暗影》改进跑酷机制

Jan 24,25

《刺客信条:暗影》:改进的跑酷系统和双主角

育碧备受期待的封建日本背景游戏《刺客信条:暗影》引入了重大变化,最引人注目的是改进的跑酷系统和双重可玩角色。 该游戏最初定于 2024 年 11 月发售,现定于 2 月 14 日发售。

游戏有两个游戏风格截然不同的主角:直江,一个擅长攀爬墙壁和在阴影中航行的隐秘忍者;还有弥助,一位擅长公开战斗但无法攀爬的强大武士。这种双主角的方式旨在满足经典潜行游戏的粉丝和那些喜欢近期作品(如奥德赛瓦尔哈拉等RPG风格战斗的玩家。

育碧重新设计的跑酷系统与之前的游戏有很大不同。 玩家将不再自由攀爬,而是在指定的“跑酷高速公路”上行驶,这些路线是精心设计的穿越路线。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证大多数表面仍然可以攀爬,这需要采取策略性的方法。 该系统采用无缝壁架拆卸,可实现时尚的翻转和更流畅的跑酷体验。 新的俯卧姿势还可以在冲刺时潜水,为运动增添另一层。

副游戏总监 Simon Lemay-Comtois 解释了这一变化背后的理由:“我们必须更加深思熟虑地创造有趣的跑酷高速公路,并让我们更好地控制 Naoe 可以去哪里、Yasuke 不能去哪里......休息保证你在《刺客信条:暗影》中看到的大部分东西仍然可以攀爬——尤其是使用抓钩——但玩家必须时不时地寻找有效的入口点。时间。”

《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出。 该游戏当月面临着激烈的竞争,包括《怪物猎人荒野》《🎜>》、《如龙:夏威夷海盗黑帮》《🎜》和《🎜》《誓言》《🎜>》,这使得它的成功成为一个引人注目的问题。

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