Assassin's Creed Shadows ปรับปรุงกลไก Parkour

Jan 24,25

Assassin's Creed Shadows: ระบบ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่

Assassin's Creed Shadows เกมภาคศักดินาที่ญี่ปุ่นตั้งตารอคอยของ Ubisoft นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ Parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวละครที่เล่นได้แบบคู่ กำหนดเริ่มแรกในเดือนพฤศจิกายน 2024 และขณะนี้เกมมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 14 กุมภาพันธ์

เกมนี้มีตัวละครเอกสองคนที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน: Naoe ชิโนบิผู้ลึกลับที่เชี่ยวชาญการไต่กำแพงและนำทางในเงามืด และยาสุเกะ ซามูไรผู้ทรงพลังที่เก่งในการต่อสู้แบบเปิดแต่ไม่สามารถปีนขึ้นไปได้ วิธีการเล่นแบบตัวเอกคู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับทั้งแฟนเกมเพลย์แนวลอบเร้นแบบคลาสสิกและผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้สไตล์ RPG ในเกมล่าสุด เช่น Odyssey และ Valhalla.

ระบบ parkour ที่ออกแบบใหม่ของ Ubisoft ถือเป็นจุดสำคัญที่แตกต่างจากเกมก่อนๆ แทนที่จะปีนแบบอิสระ ผู้เล่นจะได้สำรวจ "ทางหลวงปาร์กูร์" ที่กำหนดไว้ ซึ่งเป็นเส้นทางที่ออกแบบอย่างระมัดระวังสำหรับการสำรวจ แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนมีข้อจำกัดในตอนแรก แต่ Ubisoft ก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพื้นผิวส่วนใหญ่ยังคงสามารถปีนได้ โดยต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ ระบบรวมการลงจากหลังม้าแบบไม่มีรอยต่อ ช่วยให้พลิกอย่างมีสไตล์และประสบการณ์ Parkour ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ตำแหน่งคว่ำใหม่ยังช่วยให้สามารถดำน้ำได้ในขณะวิ่ง เพิ่มการเคลื่อนไหวอีกระดับ

รองผู้อำนวยการเกม Simon Lemay-Comtois อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลง: "เราต้องรอบคอบมากขึ้นเกี่ยวกับการสร้างทางหลวง parkour ที่น่าสนใจ และช่วยให้เราควบคุมได้มากขึ้นว่า Naoe สามารถไปได้ที่ไหน และที่ Yasuke ไม่สามารถ...พักผ่อนได้ มั่นใจได้ว่าสิ่งที่คุณจะได้เห็นใน Assassin's Creed Shadows ส่วนใหญ่นั้นยังคงสามารถปีนขึ้นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ตะขอเกี่ยว แต่ผู้เล่นจะต้องมองหาจุดเข้าที่ถูกต้องเป็นครั้งคราว เวลา"

Assassin's Creed Shadows จะเปิดตัวบน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ เกมดังกล่าวเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงในเดือนนั้น รวมถึง Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii และ Avowed ทำให้ความสำเร็จกลายเป็นคำถามที่น่าสนใจ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.