Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Mar 21,25

Một video chơi trò chơi mới từ Assassin Creed Mirage giới thiệu Kyoto từ một quan điểm đồng bộ hóa đã được phát hành bởi phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng. Video có nhân vật chính Naoe chia tỷ lệ trên sân thượng, để lộ một cái nhìn toàn cảnh thành phố. Tuy nhiên, quy mô của Kyoto đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ, xuất hiện nhỏ hơn dự đoán.

Những người dùng Reddit đã ca ngợi sự hấp dẫn thẩm mỹ của thành phố nhưng bày tỏ lo ngại về cơ chế Creed Assassin Core, đặc biệt là leo núi và Parkour. Các cảnh quay cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, thúc đẩy các phản ứng hỗn hợp. Bao gồm các nhận xét:

"Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity ? Nó trông thật đẹp, nhưng tôi hy vọng cho ít nhất một thành phố đông dân được thiết kế cho Parkour."

"Nó trông tuyệt vời, nhưng bị hạn chế parkour thay vì tự do là đáng thất vọng. Hy vọng, móc vật lộn bù đắp."

"Trông đẹp, nhưng không đủ cấu trúc cho parkour thích hợp."

"Trực quan hấp dẫn, nhưng nó không hoàn toàn giống như một thành phố. Chính xác về mặt lịch sử, có lẽ, nhưng thiếu tiềm năng parkour."

Assassin Creed Mirage ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết về cách cơ học chữ ký tích hợp vào khung cảnh lịch sử này. Trong khi Kyoto có thể ưu tiên tính xác thực hơn so với các cuộc đi bộ rộng rãi, sự cân bằng giữa thẩm mỹ và lối chơi vẫn được nhìn thấy.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.