Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

Mar 21,25

Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Mirage, das Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht zeigt, wurde von der japanischen Medien -Outlet -Impress -Uhr veröffentlicht. Das Video zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert und einen Panoramablick auf die Stadt enthüllt. Kyotos Größe hat jedoch eine Debatte unter Fans ausgelöst, die kleiner als erwartet erscheinen.

Reddit -Nutzer lobten die ästhetische Anziehungskraft der Stadt, äußerten jedoch Bedenken hinsichtlich der Creed -Mechanik von Core Assassin , insbesondere des Kletterns und Parkour. Das Filmmaterial schlägt begrenzte Möglichkeiten für freie Läufe vor, was zu gemischten Reaktionen führt. Kommentare enthalten:

"Ist Kyoto nicht etwa halb so groß wie Paris von der Einheit ? Es sieht wunderschön aus, aber ich hoffte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour."

"Es sieht toll aus, aber eingeschränkte Parkour anstelle von Freerunning ist enttäuschend. Hoffentlich kompensiert der Grappling -Haken."

"Sieht gut aus, aber nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour."

"Visuell ansprechend, aber es fühlt sich nicht ganz wie eine Stadt an. Historisch korrekt, aber es fehlt das Parkour -Potenzial."

Assassins Creed Mirage startet am 20. März 2025 auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC. Fans warten gespannt auf weitere Details darüber, wie sich die Signaturmechanik in diese historische Umgebung integrieren. Während Kyoto die Authentizität vor einem umfangreichen Traversal priorisieren kann, bleibt das Gleichgewicht zwischen Ästhetik und Gameplay abzuwarten.

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