Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Mar 21,25

Un nuevo video de juego de Assassin's Creed Mirage que muestra a Kyoto desde un punto de vista de sincronización ha sido lanzado por el medio de comunicación japonés Impress. El video presenta a la protagonista Naoe que escala una azotea, revelando una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, el tamaño de Kyoto ha provocado un debate entre los fanáticos, pareciendo más pequeño de lo previsto.

Los usuarios de Reddit elogiaron el atractivo estético de la ciudad, pero expresaron su preocupación por la mecánica de Creed's Creed de Core Assassin , particularmente escalada y Parkour. El metraje sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, lo que provoca reacciones mixtas. Los comentarios incluyen:

"¿No se supone que Kioto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity ? Se ve hermoso, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour".

"Se ve genial, pero el parkour restringido en lugar de freerunning es decepcionante. Con suerte, el gancho de agarre compensa".

"Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado".

"Visualmente atractivo, pero no se siente como una ciudad. Históricamente preciso, tal vez, pero carece de potencial de parkour".

Assassin's Creed Mirage se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles sobre cómo se integran la mecánica de la firma en este entorno histórico. Si bien Kyoto puede priorizar la autenticidad sobre un recorrido extenso, el equilibrio entre la estética y el juego aún no se puede ver.

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