Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Mar 21,25

Un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Mirage che mostra Kyoto da un punto di vista della sincronizzazione è stato rilasciato dall'outlet multimediale giapponese Impress. Il video presenta il protagonista Naoe che ridimensiona un tetto, rivelando una vista panoramica della città. Tuttavia, le dimensioni di Kyoto hanno suscitato dibattito tra i fan, che sembrano più piccoli del previsto.

Gli utenti di Reddit hanno lodato il fascino estetico della città ma hanno espresso preoccupazione per i meccanici del Credo di Core Assassin , in particolare l'arrampicata e il parkour. Il filmato suggerisce opportunità limitate di marcia, spingendo reazioni contrastanti. Commenti inclusi:

"Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità ? Sembra bellissima, ma speravo per almeno una città densamente popolata progettata per il parkour."

"Sembra fantastico, ma il parkour limitato invece di un freerunning è deludente. Speriamo che il gancio di lotta compensa."

"Sembra bello, ma non abbastanza strutture per il parkour adeguato."

"Visivamente accattivante, ma non sembra del tutto una città. Storicamente accurata, forse, ma priva di potenziale parkour."

Assassin's Creed Mirage lancia il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. I fan attendono con impazienza ulteriori dettagli su come i meccanici della firma si integrano in questo contesto storico. Mentre Kyoto può dare la priorità all'autenticità per un ampio attraversamento, l'equilibrio tra estetica e gameplay rimane da vedere.

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