Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Mar 21,25

Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu, Japon Media Outlet Impress Watch tarafından yayınlandı. Video, bir çatı ölçeklendiren kahramanı Naoe, şehrin panoramik manzarasını ortaya koyuyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun büyüklüğü, hayranlar arasında tartışmaya yol açtı ve beklenenden daha küçük görünüyor.

Reddit kullanıcıları şehrin estetik çekiciliğine övgüde bulundu, ancak çekirdek Assassin'in inanç mekaniği, özellikle tırmanma ve parkurla ilgili endişelerini dile getirdi. Görüntüler, karışık tepkiler getirerek sınırlı serbest çalışan fırsatlar önermektedir. Yorumlar dahil:

"Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Güzel görünüyor, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir için umuyordum."

"Harika görünüyor, ancak Freerunning yerine kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."

"Güzel görünüyor, ama uygun parkur için yeterli yapı değil."

"Görsel olarak çekici, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak doğru, belki de Parkour potansiyelinde eksik."

Assassin's Creed Mirage , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Hayranlar, imza mekaniğinin bu tarihsel ortama nasıl entegre edildiği konusunda daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, estetik ve oyun arasındaki denge görülmeye devam etmektedir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.