Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

Mar 21,25

Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Mirage na nagpapakita ng Kyoto mula sa isang pananaw sa pag -synchronize ay pinakawalan ng Japanese media outlet na Impress Watch. Nagtatampok ang video ng protagonist na si Naoe scaling ng isang rooftop, na naghahayag ng isang panoramic view ng lungsod. Gayunpaman, ang laki ni Kyoto ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga, na lumilitaw na mas maliit kaysa sa inaasahan.

Ang mga gumagamit ng Reddit ay pinuri ang aesthetic apela ng lungsod ngunit nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga mekaniko ng Core Assassin's Creed , lalo na ang pag -akyat at parkour. Ang footage ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, na nag-uudyok ng halo-halong mga reaksyon. Kasama sa mga komento:

"Hindi ba dapat si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa pagkakaisa ? Mukhang maganda ito, ngunit umaasa ako ng hindi bababa sa isang makapal na populasyon na lungsod na idinisenyo para sa parkour."

"Mukhang mahusay, ngunit ang paghihigpit na parkour sa halip na freerunning ay nabigo. Sana, ang grappling hook ay nagbabayad."

"Mukhang maganda, ngunit hindi sapat na mga istraktura para sa tamang parkour."

"Biswal na nakakaakit, ngunit hindi ito pakiramdam tulad ng isang lungsod. Tumpak ng kasaysayan, marahil, ngunit kulang sa potensyal na parkour."

Inilunsad ng Assassin's Creed Mirage ang Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga detalye sa kung paano isama ang mga mekanika ng lagda sa makasaysayang setting na ito. Habang maaaring unahin ni Kyoto ang pagiging tunay sa malawak na traversal, ang balanse sa pagitan ng mga aesthetics at gameplay ay nananatiling makikita.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.